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bufan
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胡笑语
爱码士
·
5年前
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Dart基础之运算符
我们都知道计算机高级语言都有大同小异的运算符,那接下来让我们来看看Dart有哪些运算符。 使用运算符时,可以创建表达式。 以下是运算符表达式的一些示例: 在运算符表中,每个...
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bufan
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程序员江同学
Android Developer
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3年前
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MVVM 进阶版:MVI 架构了解一下~
MVVM架构被官方推荐,成为Android开发中的主流架构。不过软件开发中没有银弹,MVVM架构也不是尽善尽美的,在使用过程中也会有一些缺陷,而MVI可以很好的解决一部分M...
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bufan
安卓开发 @得物
·
1年前
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Fresco框架(二)-- 内存缓存
在本文中,我们深入探讨了Fresco框架中关于内存缓存的部分。通过深入了解和学习Fresco内存缓存的架构和工作原理,我们可以更好地优化和管理应用程序的内存使用,为用户提供...
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bufan
安卓开发 @得物
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1年前
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一文看懂Fresco架构
通过Fresco源码追踪,梳理了Fresco的整体的设计架构、网络请求流程、三级缓存策略,对Fresco做一个整体性的了解。...
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bufan
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susion
程序员 @字节跳动
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6年前
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Fresco架构设计赏析
Fresco源码庞大,涉及的图片加载情况众多。本系列Fresco源码分析是沿着Fresco网络加载图片这个点展开的。 下面结合代码分别解释一下上面各模块的作用以及大概的工作...
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bufan
安卓开发 @得物
·
2年前
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深入理解fragment事务提交流程
我们将探讨事务的创建和提交过程,以及Fragment的添加、替换和移除操作的实现,事务回滚流程的实现。...
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bufan
安卓开发 @得物
·
2年前
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FragmentStatePagerAdapter源码分析
通过一个crash分析看懂viewPager+FragmentStatePagerAdapter是怎样实现fragment管理的,以及理清其中的设计问题。...
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bufan
安卓开发 @得物
·
2年前
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Android 开发中必须了解的 Context
作为安卓开发工程师,Context是我们经常使用的一个重要概念。 从代码的角度来看,Context是一个抽象类,它代表着应用程序环境和运行时状态的信息。Context具...
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madroid
@Rethink Android
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2年前
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Android 官方模块化方案解读
快速了解 Android 官方模块化方案。还有一些你可能不知道的实用小技巧。还有官方模板快速搭建模块化项目。...
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bufan
安卓开发 @得物
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2年前
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安卓动画是如何动起来的
在开发过程中,经常使用到,但都只是调用,却不清楚它的原理是什么,今天学习一下动画是如何动起来的,主要是属性动画。...
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bufan
安卓开发 @得物
·
3年前
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看懂Arouter路由框架
Arouter作为一套开源的路由框架,提供了在模块之间不引用的情况下实现显式跳转的能力,你是否想了解它是如何实现的呢?...
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bufan
安卓开发 @得物
·
3年前
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Handler通信机制解析
作为安卓开发,Handler通信机制一定不会陌生,那么它是如何实现通信,如何实现的阻塞唤醒以及同步屏障呢?...
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bufan
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苍耳叔叔
Android @字节跳动
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4年前
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Kotlin协程之深入理解协程工作原理
上面 main 方法中,GlobalScope.launch 启动的协程体在执行到 getId 后,协程体会挂起,直到 getId 返回可用结果,才会 resume lau...
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胡飞洋
公众号:胡飞洋 @字节跳动
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5年前
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“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。...
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bufan
安卓开发 @得物
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3年前
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学习笔记-协程调度器实现原理解析
如果想要了解协程调度器如何工作,Dispatchers中的Main、Default、IO以及Unconfined这些默认调度器的工作原理是什么,那么就来看看这篇文章吧。...
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bufan
安卓开发 @得物
·
3年前
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学习笔记-Retrofit源码解析
挖掘Retrofit:2.8.0源码。介绍Retrofit如何完成对OkHttp的封装,以及Retrofit如何支持的协程。...
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bufan
安卓开发 @得物
·
3年前
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学习笔记-android大图加载详解
如果想了解android中大图处理的采样、缩放、平移、分块、并行、渐进加载等是如何做的,看这个就够了。...
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bufan
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伤心的猪大肠
Android 开发
·
4年前
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Android 屏幕适配,那些你必须掌握的稀碎知识点
两个参数的区别就在于 Dot 和 Pixel的区别,dot值的是显示器上每一个物理的点,而 pixel 指的是屏幕分辨率中的最小单位。这个两个难道会不一样么?会!当一个像素...
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bufan
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伤心的猪大肠
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