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SwiftUI 学习路线图
2019年 iOS 开发领域发生了巨大变化。我们有了一个新的 SwiftUI 框架。SwiftUI 是为 Apple 生态系统构建应用程序的全新的声明式方式。在这里让我们来构建一个 SwiftUI 学习曲线。我想与您分享学习 SwiftUI 所需的所有的文章列表。 苹果今年整理…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
深入了解 iOS 的初始化
在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。 由于在 Sw…
Swift 5.1 新特性:透明类型关键字 some
相信大家都对刚发布的 SwiftUI 印象深刻,在看示例代码的时候发现 View 前面有一个关键字 some。我开始以为是 SwiftUI 自带的属性,后来经网友提醒发现是 Swift 5.1 的新特性。 some 的用法就是修饰在一个 protocol 前面,默认场景下 pr…
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
微软是如何做 Code Review 的
我也是。因此,我与同事一起调查了 Microsoft 是如何进行代码审查的。他们的做法是常见的做法吗?开发人员是否需要进行代码审查?他们使用哪些工具?让我们在这篇文章中找到答案。 首先,让我为您提供一些有关 Microsoft 的关键信息。微软大约有 140,000 名员工。其…
Google 是如何做 Code Review 的
Google 的代码审查在工程实践中起着重要作用,并且 Google 早期就已经开始采用。直到今天,代码审查仍用于保证代码库的整洁,一致,并确保没有人随意提交代码。Google 代码审查过程看上去与 Microsoft 的代码审查相似,不过仍有一些差别,让代码审查过程变得很轻。…
在 iOS 里 100% 还原 Sketch 实现的阴影效果
Sketch 是 APP 设计的神器,大部分设计师都选择它作为 APP 界面的设计工具。 在 iOS 里实现阴影的方式是使用 UIView 的 layer 属性。 100% 还原了 Sketch 的设计,完美了。 值得一提的是:layer 阴影和圆角是可以共存的,而且阴影路径也…
Alamofire(1)— URLSession必备技能
URLSession.shared提供了一个共享的单例会话对象,它为创建任务提供了一个合理的默认行为。使用共享会话仅用几行代码将URL的内容获取到内存中。 dataTask创建一个网络会话数据任务。 resume默认网络任务是挂起的,调用执行开始连接请求网络:三次握手... d…
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2019-12-25