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Threejs海天一色效果学习
Threejs中海天一色的效果是比较壮观好玩的,本文我们就学习一下如何一步步实现该效果,同时也能深入理解着色器中的Uniforms参数的作用和归一化的原理及效果。
前端转java,先用geoserver来练手
前端转java,上来就用geoserver源码来练手,这操作有点溜,香的不谈了,直接开涮! jdk下载安装 安装jdk是开发java程序的先决条件。
GPT自动投简历,一周斩获三offer,开源分享!
最近在 GitHub 上发现了一个非常有意思的项目。 该作者巧妙地结合 GPT 和 RPA 技术,打造了一个自动投简历助手。然而,由于原项目存在一系列问题,笔者决定重写该项目,并且完全免费、一键运行。
threejs开发可视化数字城市效果
灵感图 现在随着城市的发展,越来越多的智慧摄像头,都被互联网公司布到城市的各个角落,举一个例子,一个大楼上上下下都被布置了智能摄像头,用于监控火势,人员进出,工装工牌佩戴等监控,这时候为了美化项...
深入盘点 CommonJS 和 ESM 的原理、差异
对于前端模块化方案, 是面试中常被提到的问题了!!! 而这里最常被关注莫属 CommonJS 和 ESM 了, 所以今天我们就尝试从底层出发来好好盘一盘 CommonJS 和 ESM...
说来惭愧,入职的第一个需求居然花了我两多个月?!😭
刚入职的第一个需求是工程化需求,mentor 也是希望我能从工程化的角度切入去熟悉项目,起初单纯的我以为很快就可以上手,在入职初狠狠表现一波,却没想到这个需求最后用了两个月的时间才完成!
前端/Node打包工具的配置文件之谜
本次分享的主题将以三种常见的前端打包构建工具为案例,介绍其配置文件,讲解为什么、是什么、怎么用这些配置文件。webpack、vite、rollup,一超多强?
一次搞懂数据大屏适配方案 (vw vh、rem、scale)
当接到可视化大屏需求时,你是否会有以下疑问:如何做一款定制化的数据大屏? 开发可视化数据大屏如何做自适应? vm vh、rem、scale 到底哪种比较好? 时间不够,有没有偷懒的方法?
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
Three.js - 实现一个简单的3D地球可视化
简介 本篇介绍一下如何用Three.js实现一个简单的3D地球。前面已经把基础讲解了,现在开始实现一些小示例。 开始绘制 基础环境搭建 先把Three.js的基础模块,渲染器、相机、场景、灯光、纹理加
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