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Golang 内存管理
前言 本文主题是Golang的内存管理,主要包括了内存分配和内存回收,这文章本身也是我自己的学习记录。当然为了各位看官能更好的理解,我会尽量写的由浅入深。本文的目标是介绍Golang内存管理的基本原理
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近期学习了Kotlin协程相关的知识,感觉这块技术在项目中的可应用性很大,对项目的开发效率和维护成本有较大的提升。于是就考虑深入研究下相关概念和使用方式,并引入到具体项目实践中。 本文参考了官方资料和网上相关博主的文章,加上自己的一些认知,编写而成,当然我本人也是初识协程,疏漏…
一篇文章看懂java并发编程
Hi,朋友们,大家好久不见。这两个月来发生了很多的事情,疫情爆发,不知道有多少的家庭深受其害,濒临破碎,也不知道有多少中小企业面临着复工难,无力发放工资的困局。在此国难之际,我们更应该信任我们的国家,积极配合工作,祈祷疫情早日结束,人民生活早日回归正轨。武汉加油,中国加油! 不…
Linux内核初探:进程与线程
Hi,各位朋友们,咱们又见面了。本月我的工作和生活出现了一些变动,我现在也在进行积极的调整来适应变动,后续会做更多的努力来维持之前的学习和发文节奏。话不多说,今天我们来聊一聊Linux内核中的进程和进程调度。之前学习操作系统的时候,虽然知道一些操作系统的基本设计思想,对于Win…
Android开发者,是时候了解LeakCanary2.0了
Hi,各位朋友们,笨鸟又跟你们见面啦。以后的一两个月里,小笨鸟将会聚焦于Android性能优化这个方面,推出一系列的文章。作为android进阶知识,性能优化不管是在社招面试还是在日常工作中都是相当实用的知识,并且也是区分中级和高级程序员的试金石。小笨鸟就会以不同的专题来进行讲…
Android插件化系列三:技术流派和四大组件支持
Hello,各位朋友们,我们继续插件化系列的学习吧。下面是我这个系列文章的行文思路, 本篇文章是本系列比较核心的一篇文章,我计划这篇文章把插件化的大体技术给讲清楚。期间会涉及到系列的前两篇文章的内容,推荐先阅读前面的两篇基础文章Android插件化系列一: 开篇前言,Binde…
Android插件化系列二: 资源与打包流程
好的朋友们,新的一周开始了,让我们继续来学习插件化的知识吧。先回顾一下系列文章架构 根据我的行文思路,本篇文章讲解资源和App打包的一些知识。算是插件化系列的第二篇基础文章。阅读完本文后,你应该会了解: 资源这一部分将会先从大家的直观印象切入,逐步的加大深度。然后我会结合前半部…
Android插件化系列一: 开篇前言,Binder机制,ClassLoader
从今天开始,我会花较多的时间来跟大家一起学习Android插件化。这一篇文章是Android插件化的启动篇。 Android插件化是之前几年里的一个很火的技术概念。从2012年开始就有人在研究这门技术。从粗糙的AndroidDynamicLoader框架,到第一代的DroidP…
一篇文章深入gradle(上篇):依赖机制
Hello,各位朋友们,小笨鸟又和你们见面啦。不同于网上泛泛而谈的入门文章只停留在“怎么用”的层次,本篇文章从源码角度去理解gradle。当然,如果你没有看过我的前一篇文章《一篇文章基本看懂gradle》,还是建议你先看一下,本篇文章的很多知识点会在上篇文章的基础上展开。 本篇…
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