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触摸事件实践之路
不从繁琐的源码分析触摸事件的分发,而从系统拖动控件中学习触摸事件的处理,加上一定的实践,更快的掌握。
怎么用Kotlin去提高生产力:Kotlin Tips
汇总Kotlin相对于Java的优势,以及怎么用Kotlin去简洁、务实、高效、安全的开发,每个tip都有详细的说明和案例代码,争取把每个tip分析得清楚易懂,会不断的更新维护tips,欢迎fork进来加入我们一起来维护,有问题的话欢迎提Issues。 推荐一个Kotlin的实…
ViewModel 和 LiveData:为设计模式打 Call 还是唱反调?
理想情况下,ViewModel 不应该知道任何关于 Android 的事情(如Activity、Fragment)。 这样会大大改善可测试性,有利于模块化,并且能够减少内存泄漏的风险。一个通用的法则是,你的 ViewModel 中没有导入像 android.*这样的包(像 an…
关于使用 Android MVVM + LiveData 模式的一些建议
简评:MVVM 是谷歌提出的一种 Android 架构模式,结合了 Data Binding 和一些生命周期组件 LiveData 和 ViewModel 等。详情可以查看谷歌官方样例库。
安卓解码器MediaCodec解析
假如你受够了网上不负责任的讲解,请看看这个
Android事件机制深入探讨(二)
这篇博文是基于上篇《Android事件机制深入探讨(一)》基础扩展而来,建议读本文之前先阅读上一篇。上篇我们学习了Android的事件传递机制,这里就假装大家都懂了啊,接下来我们继续深入学习事件的传递
Android事件机制深入探讨(一)
简述关于View传递事件的博文很多,看的让人眼花缭乱,最近有点时间,把自己所了解的做一个总结,直接进入主题了。事件的传递主要有三个方法:dispatchTouchEvent(事件分发)、onInter
给 App 提速:Android 性能优化总结
我在几周前的 Droidcon NYC 会议上,做了一个关于 Android 性能优化的报告。 我花了很多时间准备这个报告,因为我想要展示实际例子中的性能问题,以及如何使用适合的工具去确认它们 。但由于没有足够时间来展示所有的一切,我不得不将幻灯片的内容减半。在本文中,将总结所…
从Fresco源码中找到非侵入式的答案
我发现,市面上最主流的加载框架大概只有这Fresco,Glide,Picasso,而Glide又脱胎于Picasso,他们的API结构是很类似的,只要能够兼容这Fresco和Glide这两个库,基本就可以形成一个统一的图片加载框架。 但是实际上,在构造统一的图片加载框架的时候,…
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