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一个高性能、功能丰富、可自定义的 Android 相机库 iCamera 的设计和开发过程
去年年初的时候写过一篇文章 《CameraX:Android 相机库开发实践》,那时我想自己写一个 Android 相机库,但是因为名字和谷歌关放的 CameraX 冲突了,所以现在我将自己的项目改名为 iCamera. 之前的文章中也交代过一些 Android 相机库的背景,…
JavaScript 编码风格指南
每行长度不应超过80个字符。如果一行超过80个字符,应当在一个运算符 (逗号, 加号等) 后换行。下一行应当增加两级缩进(8个字符) 数字应当使用十进制整数,科学计算法表示整数,十六进制整数,或者十进制浮点小数,小数前后应当至少保留一位数字。避免使用八进制直接量 避免使用特殊值…
如何学一门新语言,以 Dart 为例
世界上没有一种可以各个领域通吃的语言,为了应对不同的场景和需求,我们摆脱不了要学习一门新的语言。最近准备入坑 Flutter(技术储备),学了点 Dart, 一点心得分享给大家。 1. 假定前提 2. 基本原则 3. 基本姿势 1. 假定前提 我想看这篇文章的应该都是程序员了吧…
[译]我劝你入坑函数式编程
本文是Charles Scalfani大神在Medium上发布的人气非常高的So You Want to be a Functional Programmer系列文章,这个系列一共由六篇文章组成,我将其全部合成了一篇,篇幅有点长,但是是一个非常好的函数式编程的入门教程,特别是对…
ArchSummit分享 | 高德地图App架构演化与实践
郝仁杰,高德地图无线开发专家。在7月13日落幕的2019年ArchSummit峰会上就高德地图近几年的App架构演化和实践进行了分享。 高德是国内领先的数字地图内容、导航和位置服务解决方案提供商,端上分手机和车机两条主线。近年来,高德业务迅猛发展,人员规模急速扩张,代码量急剧膨…
Android技术栈(一)从Activity迁移到Fragment
Fragment是Android的视图生命周期控制器(带生命周期的自定义View),是Activity上的View层级中的一部分,一般可以把它看做一个轻量级的Activity.与传统的Activity相比,它只占用更少的资源,并且提供更大的编码灵活性、在超低版本上的兼容性等. …
短视频技术详解:Android端的短视频开发技术
“视频编辑”这两个核心功能。 其中视频录制又包括:视频采集、实时美颜、自定义码率、摄像头切换、变焦、对焦、曝光度调节以及滤镜等功能。 视频编辑包括:视频裁剪、视频拼接、混音、视频动画效果、动态贴图等功能。 视频录制的大致实现流程就如上图所示,先由Camera、AudioReco…
全副武装!Android UI 自动化测试在 RxImagePicker 中的实践历程
我是却把清梅嗅,一个普通的Android开发者,除了日常工作之外,我还喜欢在我的Github上开源分享自己写的一些小工具。其中我个人比较满意的是RxImagePicker,它是我花费业余时间实现的一个Android的响应式图片选择器,它的项目主页: 随着一些小伙伴的支持,这个图…
Android优雅的打包时自动化获取全部res资源
随着项目的不断迭代,各种自动化工具的需求会涌现出来,这里列举几种场景 由于开发人数众多,需求多,导致图片的放置会很混乱,设计给的大图不经过压缩就放进项目,导致包大小无限膨胀 目前某音短视频项目存在多个flavor,可能某些字符串需要动态的使用脚本替换解决App名称不一致的问题(…
使用Kotlin高效地开发Android App(五)完结篇
一. 单例 使用 Java 来编写单例模式的话,可以写出好几种。同样,使用 Kotlin 也可以写出多种单例模式。在这里介绍的是一种使用委托属性的方式来实现单例的写法。 首先,Kotlin 在语法层面上支持委托模式。 对于一些很常见的属性,虽然我们可以在每次需要它们的时候手动地…
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2016-09-03