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4年前
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Android性能优化
Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是CPU的性能都受到了一定的限制,也意味着Android程序不可能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存容易导致OOM...
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4年前
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Android JNI与NDK编程
NDK是Android所提供的一个工具合集, 通过NDK可以在Android中更加方便地通过JNI来访问本地代码. NDK还提供了交叉编译工具, 开发人员只需要简单的修改m...
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4年前
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Android 综合技术
如何检测崩溃并了解详细的crash信息? 首先需实现一个uncaughtExceptionHandler对象,在它的uncaughtException方法中获取异常信息并将...
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4年前
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Android Bitmap的加载和Cache
先来简单介绍一下如何加载一个Bitmap, Bitmap在android中指的是一张图片, 可以是png格式也可以是jpg等其他常见的图片格式. 那么如何加载一个图片?首先...
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4年前
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Android的线程和线程池
AsyncTask封装了线程池和Handler。 IntentService是一种Service,内部采用HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕后Intent...
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4年前
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Android的消息机制
MessageQueue是一个消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,内部采用单链表的数据结构来存储消息列表。 Lopper会以无限循环的形式去...
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4年前
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Android四大组件的工作过程
Android的四大组件除了BroadcastReceiver以外,都需要在AndroidManifest文件注册,BroadcastReceiver可以通过代码注册。调用...
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4年前
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Android理解Window和WindowManager
Window是一个抽象类,具体实现是 PhoneWindow 。不管是 Activity 、 Dialog 、 Toast 它们的视图都是附加在Window上的,因此Win...
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4年前
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Android动画深入分析
上述四种变换效果对应着Animation四个子类: TranslateAnimation 、 ScaleAnimation 、 RotateAnimation 和 Alph...
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4年前
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Android的Drawable
Drawable有很多种,都表示图像的概念,但不全是图片,通过颜色也可以构造出各式各样的图像效果。实际开发中,Drawable常被用来作为View的背景使用。Drawabl...
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4年前
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Android 理解RemoteViews
本章先简单介绍通知栏和桌面小部件应用,接着分析RemoteViews内部机制,最后分析RemoteViews的意义并给出一个实例。 通知栏主要是通过Notification...
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4年前
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Android View的工作原理
ViewRoot的实现是 ViewRootImpl 类,是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程( measure、layout、dr...
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4年前
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Android View的事件体系
View的位置参数、MotionEvent和TouchSlop对象、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller对象。 View是And...
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4年前
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Android的IPC机制和多进程开发模式
IPC即Inter-Process Communication,含义为进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。 线程是CPU调度的最小单元,是一种有限...
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4年前
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Activity的生命周期和启动模式
Activity作为四大组件之首,是使用最频繁的一种组件。正常情况下,除了Window、Dialog和Toast,我们能见到的界面的确只有Activity。这里主要讲解Ac...
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4年前
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Android性能优化
16ms也就是1000ms中显示60帧画面的单位时间,即1000/60,所以UI渲染时间间隔为16ms。 如果不能在16ms内绘制完成,则会出现卡顿的效果。 通过开发者选项...
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4年前
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Android系统信息和安全机制
上面的一些参数没有注释,他们来自系统的RO值中,这些值都是手机生产商配置的只读的参数值,根据厂家的配置不同而不同,接下来我们再来看一下另一个存储设备软硬件信息的类——Sys...
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4年前
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Android Activity调用栈分析
Activity作为四大组建出现平率最高的组件,我们在哪里都能看到他,就让我们一起先来了解一下他的生命周期。 Activity是用户交互的第一接口,他提供了一个用户完成指令...
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4年前
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Android 5.X的新特性及Material Design
Android 5.X开始使用新的设计风格Material Design来统一整个Android系统设计风格,与之前的设计不同,这次的Material Design设计将A...
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