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1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
RSA加密
RSA是一种非对称加密算法,1977年由罗纳德·李维斯特(Ron Rivest)、阿迪·萨莫尔(Adi Shamir)和伦纳德·阿德曼(Leonard Adleman)一起提出的,因此以三人姓氏的首字母命名了该非对称加密算法,RSA算法。 1、天王盖地虎对宝塔镇河妖,我们都知道…
老司机 iOS 周报 #10
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 币圈本周最佳!虽然只是币安 Binance 交易所被黑,并不是 BTC 本身的缺陷,但是比较讽刺的是:币圈和链圈都在一边吹捧去中心化,一边又通过中心化的交易所炒币。真可以说是嘴上笑嘻嘻,心里 MMP... 现在至少有三种方式来实现…
iOS动画-扩散波纹效果
动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 1.新建动画 View Ri…
iOS指纹解锁和手势解锁
一直想写博客来着,一来可以记录一些自己学习和研究的东西,二来也可以将自己写的一些东西分享出去,给他人参考,还可能收到他人的一些建议,从而完善自己的项目和提升自己的技术,这也是一种很好的技术交流方式。但是之前一直不知道怎么去写?怎么去总结?在经过一些观摩和学习后,终于决定先来试试…
轻量级低风险 iOS Hotfix 方案
我们都知道苹果对 Hotfix 抓得比较严,强大好用的 JSPatch 也成为了过去式。但即使测试地再细致,也难保线上 App 不出问题,小问题还能忍忍,大问题就得重新走发布流程,然后等待审核通过,等待用户升级,周期长且麻烦。如果有一种方式相对比较安全,不需要 JSPatch …
iOS11适配详解
这是第二部分,如有需要请持续关注。 iOS 11正式版已经来了,作为一个iOS开发者,这意味着没有适配iOS 11都晚了。好在还在Beta阶段我司技术大牛达叔第一时间体验了一把,并仔细的跑了一遍播放端APP触手TV和录制端APP触手录,除了有一个由第三方库WebViewJava…
ios微信逆向实战--自动抢红包、修改步数、防止消息撤回
实现非越狱下微信自动抢红包、修改步数、防止消息撤回
iOS动画系列之七:实现类似Twitter的启动动画
来来来,今天咱们通过实现一个类似Twitter的启动动画来看看CAKeyFrame Animation和CAAnimation Group怎么玩。 所以今天咱们的重点到了第七章,CAKeyFrame Animation和CAAnimation Group。最后的那个启动动画完全…
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2016-03-10