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移动应用弹窗设计指南
弹窗的使用在移动产品中无处不在,我们却往往把它当做主要界面和主要流程之外的东西,在观念上就没有给予足够的重视。然而它有时候却是产品能正常运转的前提。
短期记忆与用户体验
信息要长久留在人的记忆中,是个极其困难的过程。产品中的多数内容都只能成为短期记忆,大脑处理信息时表现出的能力局限,是我们不得不考虑的因素。
记忆的工作原理与设计诀窍
设计的一切其实都是围绕人类的感官、生理特征进行的。而人类记忆的工作模式又决定了我们的一切行为,很有必要从中寻找设计的指导原则。
老年用户的体验思考
老年用户是一个不可小觑的群体,他们增长速度惊人,学习意愿也超乎我们想象。然而多数产品的设计,都把老年人的体验排除在外了。
玩乐与学习:打造虚拟玩具店
科技与真实世界的交汇点往往被忽略。从本文的儿童教育实验产品中,可以看出一个优秀的连接虚拟与现实的产品,应该具备什么样的特质。
设计原则中的信息组织
设计最多的时候就是在做信息传递这件事,所以信息组织非常重要。信息无穷无尽,但组织的方式是有限的:位置、时间、字母表、分类、层次。
餐馆与 UX 中的用户引导
一个产品如何吸引新用户深入了解,用什么样的策略来创造最关键的第一印象?餐馆的揽客模式在这方面能给设计带来许多启示。
一个代表运营的小图标
作为设计师,我们是怎么看待运营的呢?有没有站在其他团队成员的角度思考过整个项目?
表单设计: 一页只做一件事
复杂表单的设计总是伴随着许多艰难的抉择,可见性、操作步骤、简洁、理解成本…… 各种原则总是在打架,分久必合合久必分。此题到底有没有解?
东京的导视设计
日常生活中的场景,其使用频率可能远胜过绝大多数科技产品,使用环境也苛刻得多。它们带给我们方便的同时,背后的设计原理是怎样的?
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