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解密Netty的TCP连接接入机制:Boss/Worker线程组协作与 OP_ACCEPT事件处理流程
当今高并发网络通信领域,Netty凭借其卓越的性能和灵活的架构设计,已成为构建高性能网络服务的首选框架。本文将深入剖析Boss/Worker线程组协作与 OP_ACCEPT事件处理流程
使用规则引擎改造任务系统
前言 笔者在去年接手了公司的活动中台,其中【任务】,是活动当中必不可缺的玩法之一。 相信大家都在各种各样的互联网活动中体验过【任务】。 比如: 打车软件去完成一笔订单可以给用户发一个奖品; 如用户去申
一款可源码交付的Java可视化建模规则引擎
规则引擎是一种根据规则中包含的指定过滤条件,判断其能否匹配运行时刻的实时条件来执行规则中所规定的动作的引擎。 规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中
使用AviatorEvaluator规则引擎将上千条规则条件数据缩减成一个公式
前情提要:我最近在做项目组件化,趁着这个机会,我使用Aviator规则引擎重构了一下以前的模块,接下来我将会重构前后的设计作对比。
谁还不懂规则引擎
最近,项目上遇到了规则引擎的使用场景,我们通过规则引擎实现接口的可配置编排,将接口编排从代码中抽离出来,通过界面拖拽配置实现,还可以借助Groovy实现接口出入参的动态调整,本篇文章我就一起来了解一下
【Urule介绍】开源可视化规则引擎
Urule感染到小叶同学的是,里面的动作全部可以自定义,比如上图,业务场景是用户登录、分享等事件MQ触发规则校验,但是有一部分数据可能不从MQ传递过来,那么想要拿到用户的一些特殊数据,咱们可以调HTTP接口啊!!比如它自带的一些动作,花样百出,大部分满足你想要干的事。
我的可视化规则引擎真高可用了
原来有这么多时间 六月的那么一天,天气比以往时候都更凉爽,媳妇边收拾桌子,边漫不经心的对我说:你最近好像都没怎么阅读了。 正刷着新闻我,如同被一记响亮的晴空霹雳击中一般,不知所措。是了,最近几月诸事凑
音视频学习笔记十六——图像处理之OpenCV基础
题记:前文介绍GPUImage滤镜链的原理,但实际上要写出效果,还需要理解其中图片处理的过程,所以本章开始会介绍一些OpenCV基础相关。图像处理需要用到很多专业的算法,本人业余学习略知皮毛,只是庶竭
聊一聊 gRPC 的四种通信模式
> 温馨提示:本文需要结合[上一篇 gRPC 文章](https://mp.weixin.qq.com/s/OyfU0tLm4f9t3nZxce-Ksw)一起食用,否则可能看不懂。 前面一篇文章松哥和
一个简单的案例入门 gRPC
这篇文章本来要在年前和小伙伴们见面,但是因为我之前的 Mac 系统版本是 10.13.6,这个版本比较老,时至今天在运行一些新鲜玩意的时候有时候会有一些 BUG(例如运行最新版的 Nacos 等),运
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