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从AIDL到内核,一次完整的Binder通信
上一篇文章Binder概述,快速了解Binder体系 整体介绍了一下Binder体系,本篇就从AIDL开始分析一个完整的Binder通讯流程。
Android 性能优化之黑科技开道(一)
电视系统原本剩余的可用资源就少,而随着 9.0 功能的进一步增多,特别是门铃、门锁、多路视频同屏监控后等功能的增加,开始出现了卡顿情况。Android性能如何优化?
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
反射为什么慢?
1. 背景 今天刷到一篇文章,标题是反射为什么慢,一下子懵逼了,确实没想过这个问题;盲猜了一下是由于反射实际上是做了一个代理的动作,导致执行的效率是小于直接实体类去调用方法的。 2. 文章给出的解释
再聊解除HiddenApi限制
炒冷饭,再聊聊从Android9.0开始,大家都知晓的,开启进入隐藏接口的限制解除系统博弈之中,经过多年,方案也各异。
你真的了解反射吗?
刚开始学反射的时候,我是一脸懵逼的。这玩意真的是“抽象的妈妈给抽象开门-抽象到家了。。。。。。。。”
Android hide api反射方案合集
最近工作需要,反射了一下 android.app.QueuedWork 这个类,但是这个类的一些 Field 在Android P之后是不允许APP反射的,所以需要通过一些绕过系统限制的方法。借此机会
工具介绍 | ASAN和HWASAN原理解析
由于虚拟机的存在,Android应用开发者们通常不用考虑内存访问相关的错误。而一旦我们深入到Native世界中,原本面容和善的内存便开始凶恶起来。这时,由于程序员写法不规范、逻辑疏漏而导致的内存错误会统统跳到我们面前,对我们嘲讽一番。 这些错误既影响了程序的稳定性,也影响了程序…
Jvm字节码指令答疑
回想起当初自己刚学字节码指令时,看的文章资料倒是不少,但是几乎都差不多,翻来覆去说的都是差不多一样的东西,自己有许多疑问无法理解,这些疑问也没办法在网上搜(这让我深刻体会到了上学时老师的重要性)
Zygote进程通信为什么用Socket而不是Binder?
在Android系统中,常用的进程通信方式有以下几种: Intents:Intents是Android系统中用于在不同组件之间传递消息的一种机制。通过发送和接收Intents,不同进程之间可以进行简单
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2021-09-30