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通道 - Go 语言学习笔记
在 Go 语言里,你不仅可以使用原子函数和互斥锁来保证对共享资源的安全访问以及消除竞争状态,还可以使用通道,通过发送和接收需要共享的资源,在 goroutine 之间做同步。 如果说goroutine是Go并发的执行体,那么“通道”就是他们之间的连接。 通道(channel)是…
并发 - Go 语言学习笔记
并发 (concurrency) 是指同时管理很多事情,这些事情可能只做了一半就被暂停去做别的事情了。 Go 语言里的并发指的是能让某个函数独立于其它函数运行的能力。当一个函数创建为 goroutine 时,Go 会将其视为一个独立的工作单元。这个单元会被调度到可用的逻辑处理器…
接口 - Go 语言学习笔记
Go接口是一种数据类型,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。 利用关键字 interface 来定义一个接口,接口是一组方法的集合。 在 go 语言中,接口的实现是隐式的,不需要显示声明实现了接口,当一个类型为接口中的所有方法提…
方法 - Go 语言学习笔记
Go 语言中同时有函数和方法。方法就是一个包含了接收者的函数,接收者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。 在 Go 中,(接收者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接收者来建立…
函数 - Go 语言学习笔记
函数是一块执行特定任务的代码,是构成代码执行的逻辑结构。 在Go语言中,函数的基本组成是:关键字func、函数名、参数列表、返回值列表、函数体和返回语句。 parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参…
浅析去中化区块链游戏资产交易平台
基于以太坊区块链去中心化的游戏厂商,在开发游戏角色、道具等资产时,所编写的智能合约本身就支持了角色、道具等资产转移功能,也就是在以太坊区块链上运行的智能合约游戏资产本身就拥有比较完善的价值转移和交易能力。 资产拥有者在需要出售该资产时只需设置价格跟签名授权(即同意这一次智能合约…
结构体 - Go 语言学习笔记
结构体是一种聚合的自定义数据类型,是由零个或任意多个相同或不同类型的变量聚合而成的数据集合,每个变量称为结构体成员(也可称之为成员变量,字段,属性)。 使用 type 和 struct 语句定义结构体,type 语句设定了结构体的类型名称,struct 语句定义一个新的数据类型…
映射 - Go 语言学习笔记
Go语言中的 映射(map)是一种内置的数据结构,是一个用于存储一系列无序的键值对的集合。 映射里基于键来存储值,键就像索引一样,指向与该键关联的值。 1. 使用内置函数 make() 声明映射 2. 使用映射字面量声明映射 1. 为映射赋值 键值对赋值给映射,是通过指定适当类…
切片 - Go 语言学习笔记
切片是基于数据中连续片段的引用,是一个引用类型。与数组相比,切片的长度可以在运行时修改,可以将切片看作是长度可变的动态数组。 切片的实现是由一个底层数组以及其上面的动态位置,尺寸来实现。由指向底层数组的指针、访问元素的个数(即长度length)和允许增长到的元素个数(即容量ca…
数组 - Go 语言学习笔记
数组(Array)是具有相同类型的一组已编号且长度固定的数据项序列。数据存储的类型可以是任意的原始类型,例如整形、字符串或者自定义类型。 由于内存连续分配存储空间给数组,所以CPU能把正在使用的数据缓存更久的时间,并且因为内存连续所以索引很容易计算,可以快速迭代数组中所有的元素…
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