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java数组定义、使用、以及数组内存分析详解
本文主要是从容器概念到数组概念再到数组的三种定义以及各种情况的数组内存分析,以及一些数组常用的遍历以及反转、取最大值等操作。旨在全面性了解java数组。 在讲数组之前,很有必要来谈谈容器的概念 所谓容器就是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。 所谓数组就是存储数据长…
基于SpringBoot+Mybatis+Thymeleaf商品信息管理系统
:商品增删改查、商品图片导入(存储在MongoDB)、导出商品报表、商品分类增删改查、库存查改,库存不足和积货提醒、商品回收和恢复。
Mysql常用SQL语句集锦 | 掘金技术征文
实验目标:求数字的连续范围。 根据上面的数据,应该得到的范围。 如果大家需要下载上述的相关数据表,进行测试。 可以关注微信公众号,回复 “签到数据表”,即可获取数据表。
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…
七夕了,用代码给心爱的人写一首曲子吧
1. AudioContext如何发出声音 2. 简谱怎么来 现在我们知道怎么发出声音了,接下来是如何发出想要的声音,即是如何知道哆来咪发唆这些音所对应的频率是多少。 我们要做的就是把oscillator.frequency.value = 400;这里的数字改成频率即可发出对…
前端动画专题(三):撩人的按钮特效
因为 button 元素可以使用 before/after 伪元素,所以借助伪元素,可以实现动态图中的遮盖层。 为了避免回流重绘,滑箱的运动方向是垂直方向,所以使用scaleY属性。对于动画的方向,需要借助transform-origin改变动画原点。 果冻特效可以分割成 5 …
你未必知道的49个CSS知识点
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵。 另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支…
three.js实现炫酷的3d影院
可以想象一下我们在房间内,房间是一个立方体,如果你有生活品味,可能会在房间内贴上壁纸,three.js可以很方便的创建一个立方体,并且给它的周围贴上纹理,让照相机在立方体之中,照相机可以360旋转,就模拟了一个真实的场景。 一个3d模型是由点,线,面组成的,可以遍历模型的每一个…
深入理解vue中的slot与slot-scope
vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项在使用频率、使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生“算了吧,回头再学,反正已经可以写基础组件了”的想法,于是就关闭了vue的说明文档。 实际上,…
狙杀页面卡顿 —— Performance 指北
今天介绍下 Chrome dev tools 家族的一个小兄弟,它在 Chrome 57 之前叫作「Timeline」,而现在换了个更长的马甲 —— 「Performance」,毕竟名字要「长~~~~~~~~~」更能吸引注意。 也许你曾不经意启动过这个工具,看见里面五颜六色的图…
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2019-05-08