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iOS 渲染框架
UIKit是iOS开发最常用的框架,可以通过设置UIKit组件的布局以及相关属性来绘制界面。 事实上,UIKit自身并不具备在屏幕成像的能力,其主要负责对用户操作事件的响应(UIView继承自UIResponder),事件响应的传递大体是经过逐层的视图树遍历实现的。 Core …
iOS多线程详解:实践篇
iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实…
iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行 (Modern) 版的 Runtime 系统,只能运行在 iOS 和 macOS 10.5 之后…
iOS架构设计:揭秘MVC, MVP, MVVM以及VIPER
往下看,你将会找到这些问题的答案,如果还有疑问,请在评论区留言。 你将了解到在iOS环境下如何进行系统架构设计。我们将简单回顾一些流行的框架,并通过实践一些小例子来比较它们的理论。如果需要更多详细信息,请参考文章中出现的链接。 假如有一天,你在调试一个实现了几十种功能的庞大的类…
《从零构建前后分离的web项目》实战 -5分钟快速构建炒鸡规范的VUE项目骨架
我通常使用 cli 生成项目骨架再在之基础上进行个人修改。 顾名思义 XXX-CLI 就是使用命令行生成的 XXX 程序。之前写过一款 基于 nodeJs 制作个性 CLI 的教程 如何用node开发自己的cli工具并发布到NPM , 想详细了解制作流程的可以简单看看。 鉴于使…
视频直播技术之iOS端推流
随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字、图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生。承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力。网易云信推出一系列文章,对视频直播技术进行深入讲解,本篇文章将向大家介绍iOS端…
一个思维习惯,让你成为架构师
己在分工体系的位置,处理不好自身与技术、业务的关系所致。 具、技术组件研究的相关事情。我有个朋友经常吐槽我说:”你们天天加班加点写了 那么多代码,然后呢?有改变什么吗?还不是写出了一堆垃圾。”仔细想想很多时候 户痛点的体会,对业务发展的思考。这些都是与价值紧密相关的部分。我们很…
H5唤起APP指南(附开源唤端库)
前一段时间在做一些H5页面,需求中落地页占比较大,落地页承担的职责就是引流。引流有两种形式,同时也是我们对唤端的定义:引导已下载用户打开APP,引导未下载用户下载APP。 引导已下载用户打开APP,从数据上说用户停留在APP中的时间更多了,是在提高用户粘性;从体验上说,APP体…
Flutter渲染流程简析
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。本文主要讲述Flutter整个渲染流程,重点…
App设计的基本原则和规范
为了能在交互设计和用户体验上做出比竞品更优秀的移动APP产品,我们必须知道移动设计的基本原则。 目前移动设计在我们的工作中越来越重要啦,除了掌握基本的UI设计技能之外,我们也要对移动互联网的特征有所认识。为了能在交互设计和用户体验上做出比竞品更优秀的移动APP产品,我们必须知道…
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2017-08-23