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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
搞iOS的,面试官问Hash干嘛?原因远比我下面要介绍的多
一、了解hash的重要性在iOS开发中随处可见Hash的身影,难道我们不好奇吗?下图只是列出了部分知识点(Hash在iOS中的应用分析整理)摘自知乎的一句话:1.1、关联对象的实现原理:参考资料:iO
从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 OpenGL(Open Graphics Library) 是 Khronos Group (一个图形软硬件行业…
ObjC 多线程简析(一)-多线程简述和线程锁的基本应用
在iOS开发中,经常会遇到将耗时操作放在子线程中执行的情况。 一般情况下我们会使用NSThread、NSOperation和GCD来实现多线程的相关操作。初次之外pthread也可以用于多线程的相关开发。 pthread提供了一套C语言的api,它是跨平台的,需要开发人员自行管…
JavaScript函数式编程,真香之组合函数(二)
组合是一种为软件的行为,进行清晰建模的一种简单、优雅而富于表现力的方式。通过组合小的、确定性的函数,来创建更大的软件组件和功能的过程,会生成更容易组织、理解、调试、扩展、测试和维护的软件。 对于组合,我觉得是函数式编程里面最精髓的地方之一,所以我迫不及待的把这个概念拿出来先介绍…
了解和分析iOS Crash Report
当app发生crash时会产生crash report,这对我们定位crash的原因非常有帮助。这篇文档重点介绍了如何符号化、看懂并解析一篇crash Report。 当app发生crash时,系统会生成crash report并存储在设备上。crash report会描述ap…
[译] iOS 设计模式进阶
设计模式对于代码的维护和提高可读性非常有用,通过本教程你将学习 Swift 中的一些设计模式。 更新说明:本教程已由译者针对 iOS 12,Xcode 10 和 Swift 4.2 进行了更新。 新手教程:没了解过设计模式?来看看设计模式的 入门教程 来阅读之前的基础知识吧。 …
掘金 AMA:听阿里淘系技术部前端-- 🐭耗子讲非科班的他是如何走上编程路 & 招聘那些事
第十三期 AMA,掘金团队请来了天猫营销平台前端-- _耗子做了为期三天的 Ask Me Anything (AMA) 活动(已结束)。 我们在此精选了一些来自用户的提问及 _耗子的回答。 大佬,想请教你,你平时是怎么学习的,前端学到最后,是不是要转后端,再才能做架构,或者管理…
2018 前端开发分享
【2019-08-16】Hello 小伙伴们,由于 jsliang 对文档库进行了重构,这篇文章的一些链接可能失效,而 jsliang 没有精力维护掘金这边的旧文章,对此深感抱歉。请需要获取最新文章的小伙伴,点击上面的 GitHub 地址,去文档库查看调整后的文章。 查阅网上诸…
程序猿生存指南-22 分手快乐
夫妻床头打架床尾和,我本以为凭借老潘那死皮赖脸的行事风格,李亚男不日就会跟他和好如初,却不成想不消几日,就出了岔子。
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