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ARTS改版啦,在改变中前行
这次打卡,稍微进行了一次改版,在算法和英文文档上进行了拆分,具体的内容在前两天的文章里已经输出,所以在这篇上针对这两块做了一个汇总。 当然,技巧方面的还是在这里先输出,后续再考虑整改吧。循序渐进地上升,把内容拆分,不至于在一篇文章里堆积很多个知识点,让大家难以消化,我之前的方式…
【Medium翻译】Java抽象类有什么用?
今天安利一个网站,其实很多朋友应该早就知道了,我之前ARTS打卡,英文文档的很多出处就来自于这个网站,叫「Medium」。这个网站需要一定的技术去访问,但是为什么说他好呢,因为他号称全球最大的高质量创
Leetcode算法【34在排序数组中查找元素】
在之前ARTS打卡中,我每次都把算法、英文文档、技巧都写在一个文章里,这样对我的帮助是挺大的,但是可能给读者来说,一下子有这么多的输入,还是需要长时间的消化。那我现在改变下方式,将每一个模块细分化,并
看完这设计模式汇总,你确定不加收藏吗
哈哈,自从我运营公众号以来,经常需要问自己这三个问题。为什么要读书,为什么要做笔记,为什么要分享。其实,这些答案,在很多大V看来,都是再正常不过。尤其是我们技术圈。 假如你想提升能力,那就去看书培养理论,然后再去实践。在写程序的道路上,温故知新最好的方式就是亲自实践,并输出结果…
设计模式遗珠(二)
终于终于,我们来到了设计模式学习的最后一篇,是整个干货系列的最后一篇了,还真有点舍不得,原来一个设计模式能学习这么久,也佩服自己的坚持。 期间有过学习写作课的时间,也有过偷懒的时间,好在都坚持下来了,好在我还在,你还在关注,我们一直都在努力,一直都在进步。 话不多说,先进入今天…
设计模式遗珠(一)
通过之前一系列的学习,终于来到了我们的最后一章。剩余2个篇幅,我会把前面没有详细说明的模式,根据书本上的描述,做一个简要的说明。 这些设计模式不像之前那些那么经常地被使用。但是,他们也有相当的可取之处,如果你遇到了合适的情形,也应当毫无犹豫地采用它们。这里做了描述,就是想和大家…
常用设计模式小结
现在你已经准备好迎接一个充满设计模式的崭新世界。 但是,在你打开所有的机会大门之前,我们需要告诉你一些即将在真实世界中遇到的细节--没错,外面的世界还是比较复杂的。来吧,接下来,我们会指引你的方向...... 在看完之前这么多章节的系列,相信作为读者的你已经基本了解什么是设计模…
设计模式之代理模式
今天开始,我们进入到代理模式的学习。 玩过扮白脸,扮黑脸的游戏吗?你是一个白脸,提供很好且很友善的服务,但是你不希望每个人都叫你做事,所以找了黑脸控制对你的访问。这就是代理要做的:控制和管理访问。就像你将看到的,代理的方式有许多种。代理以通过Internet为它们的代理对象搬运…
设计模式之状态模式(三)
上次我们很愉快的完成了状态模式的定义和代码的编写,但是在第一篇的时候我们说过,还需要实现一个抽十次中一次的功能,上次还没解决呢。 我们已经实现了状态模式,所以实现这个游戏应该易如反掌。首先,我们要在GumballMachine类中加入一个状态: 我们还要做一个改变:我们需要实现…
成就更好的自己,就是不停地做减法
你是不是时常感到时间不够,没时间看书、没时间写公众号、没时间运动、没时间约朋友吃饭、没时间学习,但同时,你又不停地给自己做加法,比如办健身卡,买课程学习等等。 前几天看到一篇文章《阻止一个人有所成就的最好方式,是让他把所有事情都做好》。看完之后,就如开头一样,产生了很多共鸣。这…
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