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一个喜欢打拳、弹琴、念经、写代码的好色之徒。。。
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【开发利器Hutool】推荐一个超好用的本地缓存
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第25天,点击查看活动详情 概述 Hutool是一个小而全的Java工具类库,通过静态方法封装,降低相关API的学习成本,提高工作
Scratch3.0 二次开发——增加积木删除区域的标识交互
Scratch3.0 二次开发之增加积木删除区域的标识交互,这次核心介绍如何修改 scratch-blocks 库使其增加积木删除区域的标识交互
如何在 Mac 上加密文件夹
介绍两种在 Mac 上创建加密文件夹的方法:1. 第一种是直接用系统自带的“磁盘工具”软件创建加密文件夹;2. 第二种是使用第三方免费的开源软件:VeraCrypt,创建加密文件夹。
不让面试题仅成为八股文
希望通过深挖面试题,重新梳理梳理知识体系(先给自己挖这个坑,后续再慢慢填上)。虽然这个 idea 已经被很多前辈高人落地实现过,在下写的详解也不会是最详细的详解,但还是希望折腾一下自己
Electron 小白入门手册 ——开篇
这个专栏打算让自己从小白的视角出发,重新回归“新手村”,一步步从 0 开始,使用 Electron 搭建一个桌面应用,尽可能做一套对小白友好一点、细节衔接更紧凑一点的入门手册。
详解浏览器的同源策略和跨域问题
从以下三个问题,循序渐进,一步步拆解,何为浏览器的同源策略和跨域问题:1. 什么是同源策略和跨域问题?2. 怎样才算同源?3. 同源策略下会有什么限制?
浅谈在 vscode 中调试 typescript 的小坑
使用 typescript 写 node ,本来以为在 vscode 上调试是件很容易的事情,结果还是踩了一些小坑。本文记录一下踩坑的过程和具体的解决方案。分别通过 tsc 和 ts-node 实现。
从一次不是很SOLID的实践浅聊设计原则
每次看别人写的 SOLID 设计模式案例时好像都很好理解,也感觉自己已经看懂了,但在真正写代码的时候总感觉哪哪都不对劲,又说不出哪里有问题,这次从一次实践中,重新思考思考。
左右等高布局
防御式左右等高布局,右侧文本框的高度根据文本字数的多与少进行自适应,左侧文本框的高度要跟右侧的高度保持一致
Scratch3.0 二次开发——舞台区域支持多尺寸模式
Scratch3.0 二次开发系列,这次核心介绍如何实现舞台区域支持多尺寸模式的效果。使舞台除了支持 4:3 的尺寸外,还需要支持 16:9 以及竖屏
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