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UWP 开发初阶 Chapter 15 - UWP 软件打包与上传发布到应用商店的简单流程介绍
先前这么多篇的文章基本已经涵盖了 UWP 开发的基本知识。如果大家已经把前面的知识理解了,那你已经可以开发简单的 UWP 软件了。今天这篇文章就来讲一下如何打包软件,并上传发布到应用商店。 登陆到微软开发者控制台,点击前往,使用你注册了开发者账号的微软账号登陆。然后找到 创建新…
UWP 开发初阶 Chapter 11 - 更进一步了解数据绑定:绑定自定义类型数据
上篇简单介绍了 x:Bind 在绑定简单类型数据时的应用与操作。上篇绑定的数据为 String 类型,并不复杂,因此理解起来其实并不是特别困难。 这篇我们来讲述一下如何进行绑定更复杂的数据,比如自定义的类型的数据。 我预先写了两个类,第一个类定义了一个类型叫做 User,第二个…
UWP 开发初阶 Chapter 10 - 数据绑定的介绍与应用
上篇介绍了 C# 中的几种常用容器,比如 List 和 ObservableCollection,其中 List 和 ObservableCollection 一大区别在于 List 内部的改变不能即使的反应到 UI 上,而后者可以 。再上一次,我们也谈到了 ListView …
UWP 开发初阶 Chapter 9 - 介绍 C# 中的几种常用储存容器
上篇简单介绍了一下 ListView 以及它的妙用,这也为我们接下来马上就要讲到的 DataBinding 即数据绑定打下基础。下次讲到数据绑定,我们会在 ListView 的基础上进行探索。 本篇文章将简单给大家讲述一下 C# 中几种常用容器,比如 List ,ArrayLi…
UWP 开发初阶 Chapter 3 - 常用 XAML 基础控件及其相应常用属性介绍
上一篇介绍了Grid和StackPanel两种容器,其中Grid可以分行又分列,而StackPanel在某些特殊情况下避免了很多麻烦,可以直接将控件推叠起来。 这是用于显示文字的,学c和cpp等等的用控制台的朋友肯定都知道,那是直接console里面输出就行了。但到了可视化软件…
UWP 开发初阶 Chapter 1 - 前言介绍
✨本课程不会知识点过于密集,因为码字和看字着实难受。本栏目目前目标是通过每天的10-20分钟的零碎时间,帮助大家入门uwp开发。如果大家觉得需要那种1-2小时的知识密集型的教程的话,我会考虑后期推出视频教程,更方便大家食用。大家学习过程中任何疑问都可以评论,我一有空一定会尽我所…
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2022-09-06