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前端项目开发问题记录
问题1、git对文件名大小写输入不敏感。 昨天提交本地的代码到远程分支自动构建失败,尝试拉取代码排错,发现竟然没有错误,检查了构建日志,发现是文件组件名card.vue修改成Card.vue,但是 g
H264音视频流在部分华为浏览器上出现冻屏问题排查经过
问题简述 最近项目开发过程中,测试同学反馈了一个华为手机在WebRTC连接建立的h264音视频流会卡住无法恢复问题。具体的现象是音视频连接可以连接上去一会,但是过一会之后就会无法继续播放。整个画面卡住
video autoplay 自动播放策略
背景 最近在开发一个涉及音视频流的项目,视频需要做到在浏览器端能够自动播放,无需让用户点击开始播放,这里碰到了许多问题,记录一下。先说结论 相对所有的浏览器范围来说,肯定是存在无法自动播放音视频的情况
WebRTC 时延优化方案
排查定位问题底层的思路,拆分法、控制变量法、搜索引擎,前人经验。 为了控制音画同步,WebRTC采用控制音频和视频的Jitter buffer 的延迟,间接控制了播放延迟,从而达到音视频同步的效果
pnpm + monorepo 实践小记
记录使用 pnpm monorepo 搭建UI组件库的流程,其实流程很简单,使用 workspace分包,这篇文章记录下搭建的流程,以及使用到的命令,同样这些内容也可以去pnpm官网查看
移动端调试痛点?——送你五款前端开发利器
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)…
使用 CSS 构建强大且酷炫的粒子动画
粒子动画,顾名思义,就是页面上存在大量的粒子构建而成的动画。传统的粒子动画主要由 Canvas、WebGL 实现。 当然,不使用 HTML + CSS 的主要原因在于,粒子动画通常需要较多的粒子,而如
基于饿了么骨架屏方案,使用Chrome扩展程序自动生成网页骨架屏
前言但是page-skeleton-webpack-plugin需要puppeteer这个依赖,这玩意会导致整个项目在开发阶段很笨重,而且不是所有的页面都要用到骨架屏,后面找了套方案,决定使用谷歌插件
一个前端非侵入式骨架屏自动生成方案
背景 性能优化、减少页面加载时间、提升用户体验,是前端领域的一个永恒话题。在前后端分离、异步渲染在页面中被普遍应用的背景下,大量页面在用户访问时不可避免的会出现一段短时间白屏。目前的解决方案一般为以下
记一次使用 axios 在 IOS12 下 post 无效的问题
在做项目时发现一个很奇怪的问题,同样的页面在 ios 12.3 和 12.4 版本上(反馈已知的两个版本)会出现请求不到任务的情况。在测试了 ios 其他更高版本系统和安卓 PC 都未发现这种情况。 因为是 H5 页面 ,只好使用 vconsole 来进行调试。 查看对应的网络…
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