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"一文读懂"系列:Android屏幕刷新机制
为什么要学习屏幕刷新知识? 很多同学觉得屏幕刷新绘制知识点对他们开发不重要,没必要学习这些东西,这部分同学可能平时维护的是一些中小型项目或者应用是安装在
Trae目前的能力边界和局限-远程桌面测试
本着拥抱变化的原则用一用,看看是不是我不懂,AI也能帮我干活了。刚好最近用免费的Todesk远程工具感觉分辨率太模糊了,AI能不能帮我做一个,让AI当一下牛马,嘿嘿嘿
WebRTC系列 WebGL 绘制YUV 画面
WebGL其实来源于OpenGL的衍生,我们已经了解我们屏幕是各个RGB的排列组合出来的像素平面。我们显卡是输出数据到显示器的硬件,当前主流的显卡厂商有三家(inter, AMD,NVDIA)
WebRTC-H265软编码WASM 编码入口文件解析
针对前文对WebRTC-H265的软解码入口C文件补充解释.我们看到的ffmpeg静态库调用的编译入口文件,我们考虑篇幅的问题,将其放置在这里去进行去了解一下这个入口文件的构成
WebRTC在H5支持H265(HEVC硬解码&软解码)
面向C端用户的如何实现H265解决思路,但如果仅是面向少数人的场景,其实现在Chrome已经对WebRTC H265有了实验进展,可以在新的浏览器侧使用下方命令开启H265在WebRTC原生支持。
webrtc入门六-android视频渲染
webrtc渲染接口:VideoSink 实现在EglRenderer中: 这里主要是在渲染之前判断handlerLock、frameLock。如果前一帧pendingFrame没有渲染就释放掉,把当
《程序员的底层思维》:解密软件背后的16种底层思维能力
本文是关于《程序员底层思维》的阅读笔记,读后有较大收获,分享给大家。书中介绍了程序员应该具备的16中底层底层思维能力,只有意识到思维能力的存在,我们才有可能去学习、练习和提升。
极致舒适的Vue弹窗使用方案
试想一下,你是否曾为Dialog的使用方式感到头疼🤺?一个Hook让你体验极致舒适的Dialog使用方式!🚀🚀🚀你确定不进来看看?现在就来体验一下吧,我向你保证,一旦尝试过,你将永远不会回头!
Chromium 源码编译指南
Google官方编译指南 【Window 官方指南】【Mac 官方指南】这里是官方编译指南文章(全英),本文大部分内容遵循官方流程,建议阅读 这里使用的编译工具是要使用google官方的depot_t
Pinia 如何配合LocalStorage 持久化保存数据
写在前面 Pinia现在做为Vue3的常用状态管理工具,在涉及到一些全局状态的读写的时候非常方便,但是如果在页面关闭之后重新打开也能保存之前存储的状态呢,我们一起研究一下 思路一 保存数据到本地,自然
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