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Javascript之执行上下文
我们深入了解了关于执行上下文的三个重要成员:变量对象、作用域链和 this ,本篇文章是前四篇文章的的内容的集合,聚合分散的知识点,做一个简单的巩固。通过对思考题的分析,想必会对执行上下文有更加深入的
一文吃透 React 和 Vue 的多节点 diff 原理
虚拟 DOM 虚拟 DOM 节点是一个 JS 对象,用这个 JS 对象可以表示 DOM 节点、组件节点等。有了虚拟 DOM,能提高整体研发体验和效率,同时也能解决跨平台问题。
快速理解 Vite 的依赖预构建
当我们使用 Vite 进行开发时,会进行依赖预构建,即将第三方依赖进行打包,并在开发环境下使用这些打包过的第三方依赖。 那这个过程中,Vite 到底做了哪些事情呢?
手把手教你手写 Vite Server(二)—— 插件架构设计
之前手写了一个 Vite Server,实现了一些基本的功能,但是这些能力都是写死的,没有任何的可扩展性,这次我们将它改造成插件化架构,通过新增插件来新增能力。
手把手教你手写一个 Vite Server(一)
之前写过几篇 Vite 的文章,对 Vite 的概念也有一定的理解了,但理解归理解,仍然觉得很虚,也不知怎么的,这几个概念突然就变成一个这么强大的工具。。。 于是,我决定自己手写一遍 Vite。
Vite 热更新的主要流程
本文讲的会讲述热更新的每个流程,主要的作用是什么,还有这些流程是怎么串起来的,目的是帮助大家对热更新的流程有个基本的了解。
Vite Server 是如何处理页面资源的?
我们知道,Vite 在开发环境下,会打开一个 Dev Server 用于预览开发的页面,那么这个 Dev Server 到底做了什么呢?它是怎么做到将我们的代码展示成页面的,接下来我们就来一探究竟。
【Canvas实战】仿明日方舟Logo粒子动画 vue3+ts
本文通过实现明日方舟游戏官网中的Logo粒子动画来学习如何更深层次的使用canvas,相信最后你也会喜欢上它😊。 canvasAPI数量精简,参数清晰,学习并不复杂,更多的是如何实践应用。
9/10月金选作者公布、Canvas仿明日方舟Logo粒子动画|掘金一周 11.09
【掘金一周11.9】本期看点:9-10月金选作者公布、Github上5.3k的游戏制作思路、AB 实验为何值得信赖...
分享 11 张巨好看的PC端界面!!!
今天给大家带来了11张我觉得不论从视觉效果还是页面布局的维度都特别nice的11个pc偏管理端的界面,希望大家可以在平时开发没有灵感时用来做参考。
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