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Eason同志64555
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MicroUX
微信公众号 @MicroUX
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7年前
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视觉注意力与动效设计
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Eason同志64555
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AleCC
前端美食工程师 @躺平公司
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8年前
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交互微动效设计指南 - 体验设计 - 腾讯ISUX
本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。...
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Eason同志64555
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AleCC
前端美食工程师 @躺平公司
·
8年前
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深入浅出!交互 + 前端共同撰写的动效设计合作指南(一)
深入浅出的交互 + 前端共同撰写的动效设计合作指南系列第一篇 by 阿里设计师...
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Eason同志64555
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摹客
UI/UX @摹客
·
7年前
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拒绝枯燥,有意思的 Loading 页面动效设计
互联网时代,网络“提速”日益频繁,人们打开Web或软件的速度越来越快,一般页面缓冲和加载地过程也是几不可查。然而,在某些情况下,例如软件急需加载大量页面,首页急需加载大量内...
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Eason同志64555
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DEsigner26633
学生 @大连理工大学
·
8年前
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动效设计中的标注规范
动效的标注文件应该是怎样的,这篇文章总结了如何给UI开发工程师交付一份完整、具体、可读性好的动效标注文件。...
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Eason同志64555
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amenzai
资深交互设计师 @盒马生鲜
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游戏生
6年前
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网易和民间高手合作了[笑而不语]网易将代理任天堂手游《宝可梦:探险寻宝》国服。《宝可梦:探险寻宝》已登陆 Switch/海外移动平台。
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Eason同志64555
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老JI
iOS 开发工程师 @怕给公司丢人
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6年前
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“回家的票买了吗”
“过年还好意思回家?”
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Eason同志64555
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神奇的命令行
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2018-12-21