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一次移动端性能优化实践
背景 :使用低代码接入了一个移动端老系统,新增页面(以及部分旧页面)使用低代码体系搭建。功能开发完成后才发现性能问题比较严重,所以进行了一次移动端的性能优化。本文就优化过程进行一个记录
分步解析(手写)Vue2源码
Vue 中视图如何与模板绑定?我们在 template 中写下类似 html 的结构,最终呈现的页面如何绑定上 data 中的数据? 为解答上面的问题,本文从一个简单的模板出发,分析(手写)Vue
Webpack5.0学习总结-进阶篇
前言 Vue项目开发一直使用的脚手架,对Webpack这个黑匣子知之甚少,碰到问题总是一头雾水,所以趁着Webpack5.0发布不久,较完整地学习了一遍。本篇文章总结一下学习成果。整体大纲如下图,本文
Webpack5.0学习总结-基础篇
前言 Vue项目开发一直使用的脚手架,对Webpack这个黑匣子知之甚少,碰到问题总是一头雾水,所以趁着Webpack5.0发布不久,较完整地学习了一遍。本篇文章总结一下学习成果。整体大纲如下: 认识
手把手教你写一个Vue组件发布到npm且可外链引入使用
我们为什么要写个组件上传到npm镜像上呢,我们肯定遇到过这样一个场景,项目中有很多地方与某个功能相似,你想到的肯定是把该功能封装成Component组件,后续方便我们调用。但是过了一段时间,你的Leader让你去开发另一个项目,结果你在哪个项目中又看见了类似的功能,你这时会怎么…
canvas学习重点和“坑点”分享(一)
本文主要总结一下学习 canvas 过程中个人的一些心得,希望对想要学习 canvas,或者正在学习 canvas 的小伙伴提供一些思路。文章主要按照时间顺序推进。 按照我们平时的开发习惯,一般就用css对canvas设置宽高,下图就是用css设置宽300px,高200px下画…
基于three.js的3D炫酷元素周期表
因为我未搭建个人服务器。截几张图给大家看看效果我做的效果(大部分是和原来的一样)。可能一部分人已经见过这个经典动画了。(这里是原项目地址:https://threejs.org/examples/css3d_periodictable.html) 除了优化了原来的HELIX和G…
备战2021:Vite2项目最佳实践
Vite1还没用上,Vite2已经更新了,全新插件架构,丝滑的开发体验,和Vue3的完美结合。 2021年第一弹,村长打算以Vite2+Vue3为主题开启大家的前端学习之旅。 Vite2主要变化在插件体系,这样更标准化、易扩展。Vite2插件API扩展自Rollup插件体系,因…
js 分享倒计时计算方法
项目中需要做一个倒计时的功能,可以根据选择的日期,算出距离今天的时间差。倒计时有多种模板,大致分为年月日、年月日时分秒以及单独的日。一开始也是在网上大致找了几种方法,但要么和项目要求不匹配,要么计算结果不准确,就自己写一个吧,本文记录分享一下。 年和月的差值计算是比较日期。举个…
这些 JS 中强大的操作符,总有几个你没听说过
JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外,还会介绍 JS 里一些不常用但是很强大的操作符,下面我们一起来看看吧~ 1. 数值分割符 _ ES2021 引入了数值分割…
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