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iOS 性能优化总结
关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具、业务优化、内存优化、卡顿优化、布局优化、电量优化、 安装包瘦身、启动优化、网络优化等
iOS 页面性能优化
前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用 “quick and dirty” 的方案来快速出成果,后面再迭…
iOS 渲染框架
UIKit是iOS开发最常用的框架,可以通过设置UIKit组件的布局以及相关属性来绘制界面。 事实上,UIKit自身并不具备在屏幕成像的能力,其主要负责对用户操作事件的响应(UIView继承自UIResponder),事件响应的传递大体是经过逐层的视图树遍历实现的。 Core …
【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
今天我们来重点讨论导航栏返回的问题,包括各种问题的解决方案。
iOS 的 Cookie 存取看我绝对够!!
关于 WKWenView/UIWebView cookie 存取的总结
解决常见的 masksToBounds 离屏渲染带来的性能损耗
这篇文章介绍 ZYCornerRadius 解决生产中圆角带来的离屏渲染问题的思路。
iOS 10 来点不一样的推送
简介 iOS 10 中新增的通知服务扩展功能,在推送通知展示到界面之前提供开发者可以在后台对推送的内容进行修改。通过这个修改主要可以实现以下的几个需求: 如果推送的内容加密的,可以在客户端进行解密。 可以下载图片,音乐,视频,实现多媒体推送的效果。 可以修改推送的内容,body…
马甲包指南 - 攻克 App Store 4.3 条款
【马甲包】指的是内容几乎一样,只是主题色或者是名称等不重要信息略有改动的雷同 App。 【4.3 条款主要针对谁】一方面源于很多大公司希望批量产出类似 App 进行 A/B 测试;另一方面源于很多小产品希望通过对相同的产品用不同的关键词来进行宣传,获取更多的流量(同一个 App…
iOS 10 推送必看 UNNotificationContentExtension
这绝对是最全最详细的 UNNotificationContentExtension 讲解哟~
IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
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2016-12-21