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初探 Wasm 移植
公司项目中曲线构建功能由后端用 C++ 实现,先前尝试移植到 Wasm 以运行在浏览器上,本文为该次移植的部分记录。
WAT 入门
本文主要参考 MDN 教程,介绍 WebAssembly 核心概念在 WAT(Wasm 文本格式)中如何表示。
WebAssembly 核心概念
本文主要参考 MDN 上的教程,介绍 WebAssembly 的核心概念:Module、Instance、Memory、Table、Global 等。
Hello, WebAssembly
本文将按照 MDN 给的教程运行一个 WebAssembly 的 Hello World,文章内容是对学习过程做的一点记录。
第十四章 重载运算与类型转换
C++ 允许为类类型自定义运算符和转换规则。通过运算符重载可以重定义运算符的含义,从而让程序更易于编写和阅读。重载运算符是具有特殊名字的函数,它的名字由关键字 operator 后接运算符符号构成。
第十三章 拷贝控制
类类型对象的拷贝、移动、赋值、销毁可以通过定义特殊的成员函数来控制:拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符、析构函数。它们统称为拷贝控制成员。
第十二章 动态内存
除了自动和 static 对象之外,C++ 还支持动态分配对象。动态分配对象的生命周期与创建位置无关,必须显式释放才会销毁。为了更安全地使用动态对象,标准库定义了两个智能指针类型来管理动态分配对象。
第十一章 关联容器
关联容器与顺序容器有着根本的不同:关联容器中的元素按关键字保存和访问,顺序容器中的元素按位置来顺序保存和访问。关联容器支持高效地关键字查找和访问。map 和 set 是两个主要的关联容器。
第十章 泛型算法
标准库容器定义的操作很少,它并未给每个容器添加大量功能,而是定义了一组泛型算法:它们实现了一些经典算法的公共接口,而且可用于不同容器类型和不同元素类型,不仅包括标准库类型,还包括内置数组类型。
第九章 顺序容器
元素在顺序容器中的顺序与加入容器时的位置相对应,关联容器中元素的位置由元素相关联的关键字值决定。所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同方式对其扩展。每种容器都提供了不同的性能和功能的权衡。
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