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无知的前端
iOS工程师
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8月前
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iOS 开发中,+load 和 +initialize 作用和区别
在 iOS 开发中,+load 和 +initialize 是 Objective-C 中用于类初始化的两个方法,它们在调用时机、用途和特性上有显著区别。...
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·
8月前
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一文讲明白iOS 开发中Framework 和 Library,动态库与静态库用处区别
在 iOS 开发中,Framework 和 Library 是两种不同的代码封装方式,而 动态库 和 静态库 则是它们的底层实现形式。...
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8月前
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Objective-C 和 Swift 的语言特性以及运行时程序启动流程对比
一、Objective-C 和 Swift 的语言特性对比。运行时程序启动流程对比。适用场景相关建议。...
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·
8月前
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iOS 开发数据持久化详细讲解以及使用场景代码示例
在 iOS 开发中,数据持久化是应用开发的核心需求之一。以下是 iOS 中常见的数据持久化方案、适用场景及 Objective-C/Swift 双语言代码示例。...
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8月前
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iOS开发中常用的设计模式原理以及使用场景代码示例
在 iOS 开发中,设计模式是提高代码可维护性和可扩展性的重要手段。以下是 iOS 开发中最常用的 7 种设计模式详解。以及代码使用示例。...
0
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8月前
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iOS Runtime 和 RunLoop 详解,原理示例以及使用场景
iOS中的runtime和runloop的作用、原理以及使用场景,并且分别用Objective-C和Swift代码进行示例演示。...
2
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8月前
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iOS常见的锁机制、示例及原理分析
在iOS开发中,多线程安全是关键问题,锁机制用于保护临界区资源。以下是常见的锁机制、示例及原理分析。 通过合理选择锁机制,可提升多线程安全性和性能。...
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8月前
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iOS开发中,分类(Category)和扩展(Extension)的区别
在iOS开发中,分类(Category)和扩展(Extension)是两种用于扩展类功能的机制,但它们在用途和实现方式上有显著区别。以下是它们的区别、示例及原理的详细总结...
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8月前
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iOS 开发消息传递机制
在 iOS 开发中,消息传递机制是 Objective-C 语言的核心特性之一,它基于 动态绑定 和 运行时(Runtime) 机制实现。这种机制允许方法调用在运行时动态解...
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8月前
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Swift中static和class的区别
在Swift中,static和class关键字都用于定义类型层面的成员(方法和属性),但它们在适用范围、继承性及使用场景上有显著差异。...
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8月前
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Swift中结构体和类的区别
在 Swift 中,结构体(struct)和类(class)是两种核心数据类型,它们的核心差异主要体现在 值类型 vs 引用类型、内存管理方式 和 继承特性 上。...
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8月前
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Swift访问控制
在 Swift 中,访问控制(Access Control)是一种限制代码中实体(如类、结构体、属性和方法)访问范围的机制,它帮助开发者封装实现细节,提升代码的安全性和可维...
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8月前
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Objective-C和Swift中的Block闭包详解
Objective-C 中的 Block 和 Swift 中的 Closure 详解。包括代码示例、使用场景和内部原理。...
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8月前
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Swift 高阶函数介绍
在 Swift 中,高阶函数(Higher-Order Functions) 是指能够接受闭包作为参数或返回闭包作为结果的函数。...
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8月前
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iOS开发多线程技术概览
在iOS开发中,多线程是实现高性能和响应式应用的关键技术。以下从Objective-C和Swift两个语言角度,系统梳理iOS多线程核心模块及其使用方式...
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8月前
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iOS 开发中常用的排序算法原理以及简单实现
在 iOS 开发中,排序算法是基础技能。冒泡、选择、快速、插入、希尔、归并、基数,文章分别讲解了原理以及时间复杂度,并且分别用OC和Swift的实现。...
0
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无知的前端
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高志小鹏鹏
前端工程师 @森特奈智能科技有限公司
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1年前
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富文本选型太难了,谁来帮帮我!
在管理平台中,富文本编辑器是信息输入和内容编辑的重要工具,几乎是必不可少的功能模块。如何在使用体验和需求功能上找到一个平衡点,可以让我们少趟很多坑。小编使用几十种编辑器,尽...
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