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由浅入深聊聊Golang的sync.Map
今天在技术群中有小伙伴讨论并发安全的东西,其实之前就有写过map相关文章:由浅入深聊聊Golang的map。但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记…
Go sync.Map 包教包会
读和删两方面上,sync.Map 的性能更好。写这方面上,sync.Map 的效率只有其他两项的一半。所以,在读多写少的场景下,使用 sync.Map 类型明显更好。
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2024-02-08