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急速JavaScript全栈教程
自从一年前发布了Vuejs小书的电子书,也有些日子没有碰过它们了,现在因为项目的缘故,需要使用JavaScript全栈开发。所以,我得把这个全栈环境搭建起来。 整个系列,是会采用我的一贯风格,就是不疾不徐,娓娓道来,学习完毕,你可以掌握我提到的全系列的知识,并且得到一个可以直接…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
面试图谱:前端基础技术知识讲解
金九银十的秋招季近在眼前,想必大家也都心痒难耐,准备挑战更好的工作机会。那么,面试肯定是最大的挑战。 对于面试来说,平时的积累肯定是必须的,但是在面试前的准备也是至关重要的。 在几月前我个人组建了一个小团队,花了将近半年的时间寻找大厂的面试题,筛选出了近百个知识点然后成文,并全…
使用 canvas 对图像进行处理
今晚本来想发「hybrid 系列的 jssdk 文章」,但是被耽搁了,只写了一半,还没有完成。昨天朋友问 js 处理图片的问题,想起之前写过一篇 canvas 处理图片的文章,于是整理发了出来。下周文章预告:「hybrid 系列的 jssdk 文章」html5 canvas 图像转换成数组 html5…
在浏览器端对图片进行压缩 & 上传
在移动端,我们经常会有这样的情况发生: 用户在 3G/2G 网络情况下,上传手机拍下的照片在经过上传再下载耗时非常长,流量消耗也不少。 因此我们提出了一个要求:前端先压缩图片,在浏览器中预览,再上传到服务器,并且要兼容 Android 4.0.....
总结了17年初到18年初百场前端面试的面试经验(含答案)
面试的岗位是前端开发工程师,从17年初找实习开始,先后面试了50多家公司,加上123面,总共经历了上百场面试,其中包括百度,腾讯,阿里,滴滴,网易,美团等等,也面了一些中小公司的社招。 1. get请求传参长度的误区 误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求…
用threejs制作一款简单的赛车游戏
最近业务比较忙,但是我们追求3D世界的脚步不能停下来~某天在路上看到一辆辆飞驰而过的汽车,想到要不要弄一个赛车类的游戏 没有再用原生,而是使用了threejs,毕竟大点的3D项目,再用原生就是自己给自己找麻烦了…… 本文从0到1讲解了这个游戏的开发过程,其中没有专门的介绍web…
使用Canvas操作像素
现代浏览器支持通过<video>元素播放视频。大多数浏览器也可以通过MediaDevices.getUserMedia() API访问摄像头。但即使这两件事结合起来,我们也无法直接访问和操纵这些像素。 幸运的是,浏览器有一个Canvas API,允许我们使用JavaScript…
谁说前端不需要懂-Nginx反向代理与负载均衡
前端圈一直很新,一直要不停的学习,而且在进入大厂的路上,还要求熟悉一门后台语言等等。用一句别人开玩笑的话来说,java十年前的技术现在还能用,而前端的技术就不是这样的了 突然想起了deno项目发布的时候,一个搞笑的issue,“求别更新了,老子学不动了”。虽然看起来是一个玩笑的…
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2017-06-17