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JavaScript设计模式之创建型设计模式
简单工厂模式的概念就是创建对象,不仅如此,简单工厂模式还可以用来创建相似的对象。 举个例子来说,如果你想创建一些书,那么这些书都有一些相似的地方,比如目录、页码等。也有很多不同的地方, 如书名、出版时间、书的类型等,对于创建的对象相似的属性当然好处理,对于不同的属性就要有针对的…
vv-ui 骨架屏实践
骨架屏的作用主要是在网络请求较慢时,提供基础占位,当数据加载完成,恢复数据展示。这样给用户一种很自然的过渡,不会造成页面长时间白屏或者闪烁等情况。 常见的骨架屏实现方案有ssr服务端渲染和prerender两种解决方案
简单易懂的 webpack 打包后 JS 的运行过程
hello~亲爱的看官老爷们大家好~ 最近一直在学习 webpack 的相关知识,当清晰地领悟到 webpack 就是不同 loader 和 plugin 组合起来打包之后,只作为工具使用而言,算是入门了。当然,在过程中碰到数之不尽的坑,也产生了想要深入一点了解 webpack…
撸js基础之函数
函数的基础总结,与另外两篇对象、数组为一个系列,主要总结了函数的属性方法、基本概念和一些常用的高阶函数用法。也涉及了 es6 以来的一些函数新特性。应该是目前网上相似总结里较全面的一篇。
JavaScript常用方法
JavaScript提供了很多的API,但是有时候为了实现兼容,我们不得不手动实现。
征服number类型的input框
在移动端H5页面开发中,有时候会有一些数值输入方面的需求。如果需要让用户比较方便地输入小数、负数,最简单的方式是使用number类型的input框,输入时软键盘会切换为数字键盘方便输入(ios是带数字的全键盘,并允许1e5这类的表示方法)。但是在实际使用的时候会面临一个问题,当…
认识Skeleton Screen【屏幕加载骨架】
一直以来,无论是web还是iOS、android的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种奇门遁甲之术层出不穷。其中,菊花图以及由它衍生各种加载动画是一个非常大的流派,如下图所示: 在很多的应用的交互中,这种菊花的加载的设计已然要一统江湖了。 不过,现在对于加…
JavaScript 开发人员需要知道的简写技巧
本文来源于多年的 JavaScript 编码技术经验,适合所有正在使用 JavaScript 编程的开发人员阅读。目的在于帮助大家更加熟练的运用 JavaScript 语言来进行开发工作。
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