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疯狂java笔记之常用的内部排序
在计算机程序开发过程中,经常需要一组数据元素(或记录)按某个关键字进行排序,排序完成的序列可用于快速查找相关记录。 排序是程序开发中一种非常常见的操作,对一组任意的数据元素(或记录)经过排序操作后,就可以把它们变成一组关键字排序的有序序列。 假设含有n个记录的序列为{R1,R2…
疯狂java笔记之树和二叉树
树是一种非常常用的数据结构,树与前面介绍的线性表,栈,队列等线性结构不同,树是一种非线性结构 计算机世界里的树,是从自然界中实际的树抽象而来的,它指的是N个有父子关系的节点的有限集合。对于这个有限的节点集合而言,它满足如下条件: 当N=0时,改节点集合为空,这课树也被称为空树 …
疯狂java笔记之栈和队列
栈的英文单词是Stack,它代表一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定一端(通常认为是线性表的尾端)进行插入,删除操作。 栈是一种数据结构,它代表只能在某一端进行插入,删除操作的特殊线性表,通常就是在线性表的尾端进行插入,删除操作。 对于栈而言,允许进行插入,删除操作的一端被称…
疯狂java笔记之线性表
从数据的逻辑结构来分,数据元素之间存在的关联关系被称为数据的逻辑结构。归纳起来,应用程序中的数据大致哟如下四种基本的逻辑结构。 集合:数据元素之间只有“同属于一个集合”的关系 线性结构:数据元素之间存在一个对一个的关系 树形结构:数据元素之间存在一个对多个的关系 图状结构或网状…
疯狂Java笔记之面向对象的陷阱
instanceof是一个非常简单的运算符。instanceof运算符的前一个操作数通常是一个引用类型的变量,后一个操作数通常是一个类(也可以是接口,可以把接口理解成一个特殊的类),他用于判断前面的对象是否是后面的类或其子类,实现类的实例。如果是,则返回true,否则,返回fa…
疯狂Java笔记之表达式中的陷阱
对于Java程序中的字符串直接量,JVM会使用一个字符串池来保存它们:当第一次使用某个字符串直接量是,JVM会将它放入字符串池进行缓存。在一般情况下,字符串池的字符串对象不会被垃圾回收,当程序再次需要使用该字符串时,无需重新创建一个新的字符串,而是直接让引用变量指向字符串池中已有的字符串。
疯狂Java笔记之Java的内存与回收
对于JVM的垃圾回收机制来说,是否回收一个对象的标准在于:是否还有引用变量引用改对象?只要有引用变量引用对象,垃圾回收机制就不会回收它。
疯狂Java笔记之常见java集合的实现细节
首先Set是一种集合元素无序,不可重复的集合。而Map则代表一种有多个key-value对组成的集合,Map集合类似于传统的关联数据。看起来他们没哟什么关联,实际上Set和Map是有莫大的关联的。可以说Map是Set集合的扩展。
疯狂Java笔记之对象及其内存管理
Java程序的变量大体可分为成员变量和局部变量。其中局部变量可分为如下二类。 形参:在方法签名中定义的局部变量,由方法调用者负责为其赋值,随方法的结束而消亡。 方法内的局部变量:在方法内定义的局部变量,必须在方法内对其进行显式初始化口这种类型的局部变量从初始化完成后开始生效,随方法的结束而消亡。 代码块内的局部变量:在代码块内定义的局部变量,必须在代码块内对其进行显式初始化。这种类型的局部变量从初始化完成后开始生效,随代码块的结束而消亡。
Android Flexboxlayout使用详解
对于学习React Native或者前端的同学肯定对Flexbox 的有所了解,因为这是前端领域CSS的一种布局方案,现在google也开源了类似前端Flexbox的项目叫Flexboxlayout,这样android也可以用Flexboxlayout实现类似前端Flexbox的布局。
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