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iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…
iOS开发·由 SDWebImage框架引发的知识点聚合与思考(最新呕心沥血之作)
学习iOS的各种知识点,例如runloop,只懂原理不行,要清楚明白它的应用场景才是真懂;学习SDWebImage的框架源码,只看SDWebImage的业务逻辑,也不是真懂。有效的学习是不断的问问题,挖掘并总结SDWebImage它这些场景涉及到的知识点,然后再模仿它,结合那些…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(二)
通过上一章中对isa本质结构有了新的认识,今天来回顾Class的结构,重新认识Class内部结构。 首先来看一下Class的内部结构代码,对探寻Class的本质做简单回顾。 上述源码中,method_array_t、property_array_t、protocol_array…
今日头条:iOS 架构设计杂谈
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 本次分享将探…
仿新版微信浮窗效果
阅读公众号或其他文章,经常需要暂时退出文章. 在新版微信中,可以把浏览的文章缩小为浮窗.点击浮窗继续阅读.对于经常在微信里阅读的人来说,这简直就是人类之光. 微信效果如下 微信效果 对于这功能我进行了仿写. 效果如下 仿写效果 微信的大佬一定用了了不起的技术,我这里只是实现效果…
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(一)
在学习Runtime之前首先需要对isa的本质有一定的了解,这样之后学习Runtime会更便于理解。 回顾OC对象的本质,每个OC对象都含有一个isa指针,__arm64__之前,isa仅仅是一个指针,保存着对象或类对象内存地址,在__arm64__架构之后,apple对isa…
WWDC 2018:在Swift中如何高效地使用集合
所有应用都用到了集合,为了获得最佳性能,了解背后的基础知识,关于如果更好的使用索引、切片、惰性、桥接以及引用类型,本 Session 讲了些 Tips。 随机访问集合:RandomAccessCollection,提供高效的存储方式,跳转到任意索引的时间复杂度为O(1)。 可变…
iOS 流量监控分析
由于骑手不能随时处在有 WIFI 的状态,流量变成了很敏感的问题,为了精确到每个 API 的流量,进行针对性的优化,开始在我们的 APM 中添加流量监控功能。 本文将记录自己做流量监控方面的总结。其中包括了非常多的踩坑经验,和现有一些方案的缺陷分析,对我来说是一个非常有意义的过…
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2018-03-27