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iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(一)
在学习Runtime之前首先需要对isa的本质有一定的了解,这样之后学习Runtime会更便于理解。 回顾OC对象的本质,每个OC对象都含有一个isa指针,__arm64__之前,isa仅仅是一个指针,保存着对象或类对象内存地址,在__arm64__架构之后,apple对isa…
MVVM With ReactiveCocoa
本文将采用理论与实践相结合的方式,重点介绍一个使用 MVVM 和 RAC 开发的 iOS 开源项目 MVVMReactiveCocoa ,目的是希望能为你实践 MVVM 提供帮助。
iOS 下一款比较暴力的 MVVM 框架
应该算是比较有诚意的一款 iOS 下的 MVVM 开发框架
iOS VIPER架构实践(二):VIPER详解与实现
第一篇文章对VIPER进行了简单的介绍,这篇文章将从VIPER的源头开始,比较现有的几种VIPER实现,对VIPER进行进一步的职责剖析,并对各种细节实现问题进行挖掘和探讨。最后给出两个完整的VIPER实现,并且提供快速生成VIPER代码的模板。 Demo和轮子的github地…
玩转iOS开发:装逼技术RunTime的总结篇
讲到这里, RunTime的知识点和应用基本上就已经讲完了, 剩下的就靠大家自己在项目中的应用以及累积了. 我们可以从这些东西里获取到指定类的所有信息, 无论是公开的, 还是私有的, 全部都可以拿到, 并且操作. PS: 但操作私有方法的时候, 注意不要用来上架, 除非你有方法…
唱吧 iOS 音视频缓存处理框架
唱吧 iOS 团队为了解决音视频在线播放的缓存问题,开发了 KTVHTTPCache 这个框架。设计之初是为了解决音视频在线播放的缓存问题,但其本质是对 HTTP 请求进行缓存,对传输内容并没有限制,因此应用场景不限于音视频在线播放,也可以用于文件下载、图片加载、普通网络请求等…
适配iPhoneX & iOS11
iPhoneX 的屏幕尺寸为 375pt × 812pt @3x,像素为 1125px × 2436px。可以通过判断屏幕的高度来判断设备是否是 iPhoneX,可以在全局宏定义中添加判断设备的宏定义(横竖屏通用): 如果在 iPhoneX模拟器运行现有 app,出现上下屏幕没…
iOS混编 模块化、组件化、经验指北
1. 开篇 本文的初衷,是为了给正在做混编或者模块化的同学们一个建议和参考。 因为来饿厂以后做的项目是全公司唯一一个 Swift/OC 混编的 iOS 项目,所以一路上踩坑无数,现在把一些踩坑的过程和经验总结起来,供大家参考。 相信在浏览本文后,一定会有所收获。 我来的时候项目…
多个网络请求的接口设计
最近做到一个页面里有四个接口,每一个接口返回都有对应的UI改变,所以要四个接口全部请求返回成功后,再去做UI刷新。然而由于网络请求用的是AFN等第三方库,本身就是异步的,所以GCD的栅栏函数dispatch_barrier_async是没有用的。 那么就让他一个一个的执行,等到…
iOS的MVC框架之控制层的构建(下)
在我的iOS的MVC框架之控制层的构建(上)一文中介绍了一些控制层的构建方法,而这篇文章则继续对一些方法进行展开讨论。MVC被众多开发者所诟病的C层的膨胀,究其原因不外乎有如下几点: 所有视图的构建和布局代码都在控制器中完成。有很多同学不喜欢系统提供的Storyboard和XI…
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2018-04-09