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《大前端进阶 Node.js》系列 双十一秒杀系统入门
于是,接水怪痛定思痛,下定决心对口罩秒杀系统架构一探究竟,虽然业界大部分的这种场景应该都是基于 Java 实现的,但是怪怪我决定尝试从 Node.js 的方向,配合业界一些成熟的中间件来分析一下整个系统的架构,以及一些常见的问题。 关于 Node.js 如何实现高并发的原理,怪…
Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 20…
与OpenGL ES的第一次约会
最近公司的项目中需要实现一个实时视频绘制的功能,在相机中根据识别到的人脸点位信息,对指定的点之间绘制出图案来引导用户。出于性能的考量,决定采用OpenGL ES来进行图案的绘制。最终效果如下图所示: 本文将从OpenGL的基础理论开始,由浅入深,直至实现上图的绘制效果。任何理论…
利用 HeaderDoc 自动生成API文档
最近在为公司写框架和组件库。大家都建议在文档上需要更加完善一些。于是在思考如何规范地完善文档? 面向非技术型的boss们的说明性文档,手工写即可。面向组件使用者的文档呢?一方面,要保证注释的完整性,以保证其他同事在使用的时候只看注释即可。
WebSocket介绍以及node+socket-io实现聊天室功能
我在做“你画我猜”小游戏时,为了实现画面实时传递,以及猜题时的聊天室功能,使用了 Socket.io,本文主要介绍 Socket.io 是什么,以及如何使用。 在介绍 Socket.io 之前,首先需要说一说什么是 WebSocket。 详细了解参考: MDN上的介绍:http…
AntNest 模块完全解耦方案
AntNest 是吸收了 Go 语言的 Interface 模型的 iOS 的 App 模块化解耦编程的框架。 在子模块中实现对应的方法,AntNest 就会自动的分发到对应的模块。 模块间的通讯是通过 AntChannel 进行通讯,里面传递的都是实现 AntProtocol…
Vue前端开发规范
1. 组件名为多个单词 2. 组件数据 3. Prop定义 4. 为v-for设置键值 6. 为组件样式设置作用域 1. 组件文件 2. 单文件组件文件的大小写 3. 基础组件名 4. 单例组件名 5. 紧密耦合的组件名 6. 组件名中的单词顺序 7. 模板中的组件名大小写 8…
探秘 Mach-O 文件
之前负责项目的包体积优化学习了 Mach-O 文件的格式,那么 Mach-O 究竟是怎么样的文件,知道它的组成之后我们又能做点什么?本文会从 Mach-O 文件的介绍讲起,再看看认识它后的一些实际应用。 Load Commands(加载命令),正如官方的图所示,描述了怎样加载每…
新手应该怎么写 Swift
已经有好几个人跟我抱怨过为什么 swift 里面有那么多问号(?)还有叹号(!)了。恰恰哈, 在刚刚开始写 swift 的时候, 我也面临着这种问题。 这段代码看起来很操蛋, 但是糟心的是, 在刚刚写 swift 的时候, 我写过更恶心的代码。 既然大家在刚刚开始写 swift…
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