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聊聊市面上的「真伪」设计系统
设计系统其实并不是解决了「设计风格」这个问题,而是在尝试解决 Style Guide 在实践中存在的诸多问题。
栅格化系统在设计中的运用
栅格就是网格,我们很小就会接触到网格,比如小时候的方格本作文本,画的表格等等,利用表格进行分类排版。UI中的栅格系统就是对各个平台的网格布局进行系统化,比如网页的网格定义,APP的网格定义。 栅格化系统是设计的一个基本原则,能够有规律的排版页面的布局,在CSS的Bootstra…
低多边形(Low Poly)是怎么兴起的?
数字艺术是采用计算机数字技术作为主要创作或演示手段的艺术作品或艺术实践。自上世纪70年代出现以来,这种艺术形式一直依托于现代科技和新媒体。
【译】Web 设计准则
Web 设计是一个棘手的主题。在创建一个网站的过程中需要考虑许多事项。为了简化这个任务,我准备了一份每个设计师都需要考虑的 Web 设计准则清单。好消息是这些准则都很简单。 1. 为不同设备提供类似的用户体验 用户会通过不同类型的设备访问您的网站:例如台式机、笔记本、平板、手机…
设计原则总结:最全的交互设计原则和理论汇总
设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。
10 招动画效果让你的 App 更有逼格!
动态表情包比静态表情图更有趣; 动态图比静态图更生动有吸引力; App 里的动态效果也要比静态设计更能体现逼格。
作为设计师,连练习都不会做?
值得你收藏的一篇文章。
品牌设计的植入-APP设计
距离上一篇App系列文章已经过去两个星期了,我除去教学生的时间,都在准备这篇文章的资料,因为这篇文章的内容除了大量的截图还有视频需要处理。我想说我的文章是写给爱学习的同学看的,不是娱乐贴。所以这篇文章依然很长,干货十足。
设计师的自我修养
《设计师的自我修养》系列分享已经到了第三期了,本期跟大家分享一个设计师老生常谈的话题,有兴趣的接着往下看,绝对受益良多。
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2016-05-05