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自动化BUG制造器
流浪的android程序猿 @😏
·
6天前
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Android UI 线程不一定是主线程
在阅读官方线程概述文档时,有以下描述: 线程注解 线程注解可以检查某个方法是否从特定类型的线程调用。支持以下线程注解: @MainThread @UiThread @Wor...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
27天前
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iOS 26 开始强制 UIScene ,你的 Flutter 插件准备好迁移支持了吗?
在今年的 WWDC25 上,Apple 发布 TN3187 文档,其中明确了要求:“在 iOS 26 之后的版本,任何使用最新 SDK 构建的 UIKit 应用都必须使用 ...
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黄林晴
《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》作者
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1月前
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Kotlin 2.3.0-Beta1 重磅发布:这些新特性让代码更安全、更高效!
🚀 版本亮点概览 Kotlin 2.3.0-Beta1 主要包含以下重要更新: 稳定特性:嵌套类型别名、when 表达式穷尽性检查、新的时间追踪功能 语言改进:未使用返回...
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程序员江同学
Android Developer
·
26天前
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Kotlin 技术月报 | 2025 年 10 月
为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。...
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DS小龙哥
嵌入式工程师 @仙鹅科技有限公司
·
3年前
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还记得当年的超级玛丽么?来吧,动手设计一款小霸王游戏机
还记得超级玛丽这款游戏嘛?当初这款游戏出来之后几乎没有不会玩的,没有几个人不知道,接下来就动手制作一台小霸王游戏机,玩玩童年的超级玛丽吧。...
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sumsmile
图形工程师 @bytedance
·
2年前
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游戏引擎(1)-ECS框架
这篇文章参考自从零实现ECS(entity component system),增加了些自己的理解。 通过简单的代码搞清楚ECS的实现逻辑。 面向对象 vs ECS 什么是...
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sumsmile
公司的蠹虫
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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1月前
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深入理解 Flutter 的 PlatformView 如何在鸿蒙平台实现混合开发
关于 Flutter 的 PlatformView 混合开发,我们在过去聊了很多次,特别是 Android 平台的 PlatformView ,现在已经同时具备 VD、HC...
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程序员江同学
Android Developer
·
1月前
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Kotlin 技术月报 | 2025 年 9 月
为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。...
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fundroid
Android GDE @Bytedance
·
1月前
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Android Studio 新功能 Journey Test:借助 AI 实现基于自然语言的 UI 测试用例编写
Android Studio 推出的 Journey Test 功能,依托 Gemini AI,为 UI 测试带来了全新的范式转变。...
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fundroid
Android GDE @Bytedance
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1月前
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掌握 Compose 性能优化三步法
Compose性能优化的核心并非“消除所有重组”,而是“只在必要时重组”——理解稳定性规则,善用Compose性能优化三步法,就能让Compose的“魔法”高效运转...
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者 @字节跳动
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1月前
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深入浅出 Compose 测量机制
UI框架的测量流程 对于UI框架来说,测量布局与绘制可谓是非常重要的三个话题,对于Compose来说也不例外,本章我们将从着Compose的原理出发,来聊一下最重要的测量流...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
1月前
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React 和 React Native 不再直接归属 Meta,React 基金会成立
近日, React 宣布创建 React 基金会和新的技术治理结构的计划, React 和 React Native 将从 Meta 迁移到新的 React 基金会,其目的...
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javayhu
安卓开发 @腾讯
·
9年前
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理解 Android Build 系统
理解 Android Build 系统...
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程序员江同学
Android Developer
·
2月前
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ovCompose + AI 开发跨三端的 Now in Kotlin App
Now in Kotlin Now in Kotlin 是一个基于 ovCompose 技术构建的跨平台项目。本项目旨在帮助开发者了解 Kotlin 最新技术动态,同时演示...
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vivo高启强
工程师 @vivo
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2月前
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R8 如何优化我们的代码(1) -- 减少类的加载
为什么写这个系列 主要是看了 芦大和 P 大的文章,受益颇多,虽然有很多不解的地方,但是大体上已经有了学习的脉络,刚好看到很多人都觉得这几篇文章读起来很吃力,其实我也一样。...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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2月前
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基于 Dart 的 Terminal UI ,pixel_prompt 这个 TUI 库了解下
今天介绍一个特殊的 Dart 开源库 pixel_prompt ,PixelPrompt 是 Dart 的终端 UI (Terminal UI TUI) 框架 ,它属于参考...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
2月前
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对于普通程序员来说 AI 是什么?AI 究竟用的是什么?
这是一个很有趣的问题,很多人觉得有了 AI 之后是不需要学习,因为 AI 可以帮助他解决大部分问题,但是如果你已经使用过一段时间 AI,或者说你正在使用 vibe codi...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
2月前
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Android 将强制应用使用主题图标,你怎么看?
在 Android 16 上谷歌似乎出现了“强迫症”,过去谷歌一致认为不同公司的图标样式差异过大,屏幕看起来混乱,了解决这个问题,谷歌在 Android 13 推出了“Th...
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wincent
个人公众号【Android技术之家】
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4年前
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Gradle构建项目统一依赖
一、概述 为了统一管理项目的依赖库,我们现在的做法基本都是自定义一个config.gradle文件,把所有的依赖都放在这里边,让每个module去引用,但是这样对于项目的拓...
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