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享元设计模式在Js中的使用
本文介绍了享元设计模式(Flyweight Pattern),通过一个简单的例子展示其实现过程 和 原理;并列举了这种设计模式在原生js和浏览器中的使用;最后将其和单例、原型设计模式进行对比。
H.264码流结构 (H.264 Data Structure)
相信在你的电脑里,一定存有一些已经下载好的视频文件,如果你硬说没有,那我相信你曾经总有吧?曾经也没有?那我想对你说曾经免费的时候你不下载,直到电影都收费才后悔那些年错过下载的大片。 好了,言归正传,在日常我们一定见过很多后缀为avi, mp4, rmvb, flv等格式的视频文…
H264基本原理
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的。随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本。 但为了用好H264,我们还是要对H264的基本原理弄清楚才行…
音视频基础(一):采集
音视频基础(一):采集 音视频的本质 视频本质上就是一系列图片的时间序列,由于人眼的视觉残留,形成了动态的效果。 而音频本质上就是一个声波的时间序列,这些声波组成了音频。 通过上面的分析,我们可以知道
在web中播放rtsp视频方案对比
【转图片帧】需要后端借助工具将rtsp视频流每一帧转成图片,再通过websocket协议实时传输到前端,前端用canvas绘制,这种方法对后端转流要求较高,每张图片如果太大会掉帧,延时也不稳定。 在Ubuntu服务器或虚拟机上安装Kurento,服务器是后端的童鞋安装的,据说按…
用h5播放h264裸流
这是由于一些对实时性要求很高的业务场景需要。如果将裸流先传输到服务器,然后进行推流,延时比较大,一般大概在5-10s左右。而像安防这种场景下,如果溜进了一个小偷,10秒后才出现监控进行反应,后果可想而知。 2020年起主流浏览器开始禁用flash插件,所以用flash去解析裸流…
前端webassembly+ffmpeg+web worker视频抽帧
自定义编译ffmpeg,优化wasm文件大小,编译出不带`sharedarraybuffer`的ffmpeg.wasm+js,最后使用web worker运行截帧相关的业务代码,以防阻塞主线程。
如何做前端单元测试
执行单元测试,就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致;进行充分的单元测试,是提高软件质量,降低开发成本的必由之路;在开发人员做出修改后进行可重复的单元测试可以避免产生那些令人不快的负作用
尤雨溪几年前开发的“玩具 vite”,才100多行代码,却十分有助于理解 vite 原理
1. 学会 vite 简单原理 2. 学会使用 VSCode 调试源码 3. 学会如何编译 Vue 单文件组件 4. 学会如何使用 recast 生成 ast 转换文件 5. 如何加载包文件等
WebRTC源码研究(1)WebRTC架构
本人最近主要聚焦于音视频领域的学习,学习了很多相关视频和书籍,目前还在学习中,写的这些博客很多内容都是来源于慕课网李超老师的视频,想学习音视频的强烈建议去购买李超老师的视频,讲的很好,价格不贵 ,购买李超老师的视频点击这里。 WebRTC 是一个音视频通信的百宝箱,给音视频处理…
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2020-03-27