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Win32 API:读取窗口的无障碍树
什么是无障碍树? 无障碍树(Accessibility Tree)是操作系统提供的一种结构,用于描述应用程序的用户界面元素。这些元素包括按钮、文本框、菜单等,它们被组织成一个树形结构,便于辅助技术。
Qt自定义控件: LED指示灯
在Qt应用程序中,自定义控件可以大大提升用户界面的美观度和交互体验。之前在做的一个东西是要画出指示灯的效果,于是就了解了一下自定义控件、QPainter和QRadialGradient。
WASAPI实现环回录制
环回录制(Loopback Recording)允许捕获计算机正在播放的任何音频,包括系统声音、应用程序音频等。这项技术可以用在屏幕录制软件、音频分析工具、游戏录制等功能。
React Native性能瓶颈之JS 引擎
我们应该知道 React Native 其实就是 Native 的一个 JS 文件,也就是说可以通过扩展 JavaScript Engine, 使它具备强大的本地资源和原生接口调用能力。
WebGL 踩坑记:上下文数量限制
在使用 WebGL 的应用时,“Too many active WebGL contexts” 警告提示我们当前已经创建了过多的 WebGL 上下文。
Qt多线程:安全更新QLabel
在 Qt 应用程序中渲染视频时,一个常见的需求是将每一帧更新到 QLabel 控件中显示。但是,当渲染线程不在主线程时,直接更新UI可能会导致程序崩溃。
Win32 API自定义窗口拖拽区域
传统的Windows窗口通常只能通过标题栏来移动。因此,就想要实现通过拖动某个特定的区域来移动整个窗口的功能。使用 Windows 的钩子机制来捕获鼠标事件,并在特定条件下移动窗口。
Electron跨域问题
Electron架构中包含两种主要进程:主进程(NodeJS进程)和渲染进程(Chromium进程)。渲染进程发起的网络请求会受到浏览器的CORS(跨源资源共享)限制,就像被设置了一道看不见的屏障。
Win32 API 异形窗口:突破传统矩形窗口的限制
Windows 提供了一种叫做"窗口区域"(Window Region)的机制,允许我们自定义窗口的可见区域。通过设置窗口区域,我们可以创建出各种形状的窗口,甚至是带有透明区域的镂空窗口。
MacBook M2 搭建React Native开发环境
本文主要是记录自己在使用MacBook M2搭建React Native开发环境的相关流程,在给自己做记录的同时,希望能给在同样配置的小伙伴在搭建React Native开发环境提供一些参考.....
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