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真实图片加载前的占位图,除了使用简单的灰色色块,我们还可以利用WebGL的着色器先提取图像的骨架,再进行真实色彩上色,这样的占位图只是线条,极易压缩,体积小,体验很好,使用户提前感知真实图像的内容,尤其针对大型图片。
基于运行时的骨架屏生成的优点之一就是,请求未完成前,用户即可知晓页面布局位置,且可交互
这几天调研了一下骨架屏的解决方案,一言难尽,无意义的方向性错误的内卷,我之前if-else写的都嫌麻烦,没想到外面这么复杂,花几天自己写了个工具,三个字母自动生成骨架屏,像素级还原,原子颗粒度,100%关联组件内容