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Flutter2.0 绘制旋转太空人+蛛网效果
最近华为手表的太空人表盘突然间火了,表盘上那个旋转的太空人呆萌可爱。奈何没有一款华为手表,作为一名合格的程序猿,当然要撸起袖子自己来画一个啦~ 鉴于最近Flutter推出了2.0稳定版本,除了对移动端Android、iOS的支持外,Web端和桌面端的支持也整合到了Flutter…
Flutter图片加载优化探索
在Flutter的日常开发中,Image是非常常见的一个控件。无论是加载资源图,还是网络图,都离不开此控件。如果使用的不好,在多大图的列表里,内存占用可能会出现非常恐怖,来个直观图的了解一下: 当列表中图片过多的时候,内存占用很轻松的飙升到了六七百MB,这是一个很夸张的…
Flutter实现一个小说阅读APP(可能是目前交互最好的阅读APP)?
如果想自己编译,建议flutter环境使用最新的stable分支(我目前使用的是stable分支的1.12.13+hotfix.5),由于项目中使用了较新的技术点,所以如果是过老的版本的环境应该会因为找不到类或者方法而报错。 另外……ios因为没设备,所以也不知道具体是否正常,…
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
面试官问我State的生命周期,该怎么回答
1、为什么不建议大家使用setState()。 我:是的,是的(心虚)。 面试官:那好,那你和我说说State的生命周期吧。 就这?我不假思索的脱口而出:initState,build,deactive,dispose。 我:............. 你就在此处不要动。待我去…
Flutter性能优化实践 —— UI篇
flutter_deer这个项目开源也近一年了,目前收获了3100+的star,这无疑是对这个项目的最大认可。虽然从功能和UI看来和一年前的没什么区别。不过这期间我不断在优化它,希望它的性能和体验越来越好。这篇集中整理了deer在UI流畅上的优化细节,以实践为主,源码为辅。分享…
Flutter | 性能优化——如何避免应用 jank
流畅的用户体验一直是每一位开发者的不断追求,为了让自己的应用是否能给用户带来持续的高帧率渲染体验,我们自然想要极力避免发生 jank(卡顿,不流畅)。 本文将会解释为什么即使在 Flutter 高性能的渲染能力下,应用还是可能会出现 jank,以及我们应该如何处理这些情况。这是…
西红柿带你看Flutter的更新机制
Flutter Widget是一个现代的响应式框架,中心思想是用Widget构建UI。Weiget描述了UI配置信息。当widget的状态发送变化的时候,widget会重绘UI,Flutter会对比前后变化的不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。 这个…
ListView流畅度翻倍!!Flutter卡顿分析和通用优化方案
欢迎搜索公众号:进击的Flutter或者runflutter 里面整理收集了最详细的Flutter进阶与优化指南。关注我,获取我的最新文章~ 最近因为在做Flutter中相关的性能优化,在收集很多性能数据之后发现ListView组件在一些场景下(例如加载更多)容易引起页面卡顿,…
Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
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