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从 0 到 1 实现低代码编辑器的基本功能
低代码平台近年来成为前端领域的热门话题。它极大地降低了应用开发门槛,让非专业开发者也能通过拖拽、配置等方式快速搭建页面和业务流程。本文将以 lowcode-editor 项目为例,详细讲解如何从零开始
讲讲我做低代码平台这一年
最近这几年低代码这个词很火, 那低代码或者无代码技术目前有哪些应用场景呢?其底层的技术是什么样的?其如何与当今大火的 AIGC 结合呢?
【图形编辑器架构】:无限画布标尺与网格系统实现解析
上一篇我们讲解了分层事件系统的设计,本篇我们将在事件系统的基础上实现无限画布、标尺、网格绘制,无限画布实际上只是理论上的无限,绘制的仅仅是视口区域,通过事件触发移动和缩放,重新计算视图矩阵,更新渲染
【图形编辑器架构】:编辑器的 Canvas 分层事件系统
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 = 支持原创 🤣🤣🤣 上一篇文章我们聊了 数据层与渲染层的绑定机制,今天继续推进 —— 把视角放到事件层。 你会看到一个清晰的五层架构设计,从 DOM 原生事件到业务
Canvas 高性能K线图的架构方案
前言 之前在证券行业,接触过移动端K线图的需求; H5 K线图,需支持无限左右滑动,支持样式自定义; 纯canvas制作,不借助任何第三方图表库。 一、先看最终的效果 1、GIF动图如下 2、支持样式
前端开发学习Web3.0。包含:Vue3.0+Ethers.js+NFT+Wallet+ERC20+Metamask
学习Web3.0已经有一段时间了,也做了一些Dapp,NFT相关项目,抽空把相关的功能整理成了一个Demo,分享给大伙。不善于写文章,所以只有截图,在线访问地址: https://f2ehan.git
可视化拖拽页面编辑器 | 项目复盘
在去年闲暇时间开发了一个可视化的页面编辑器,这次看到掘金有项目复盘的活动,正好可以拿出来写篇文章,和大家分享下。不知道还能不能赶上活动了~ 可添加图片,文本,矩形,背景。多种编辑功能(字体,背景,大小,边距等) 由于里面的细节比较多,肯定不能将所有点都讲到,我就挑几个主要的写写…
nodejs服务端系统架构设计基本思想及常见场景解决方案
本文旨在给前端同学在进行nodejs服务端项目的架构设计时提供一些基本思路及常见场景的解决方案。开发node服务本质上属于服务端开发的范畴,但由于今时今日nodejs开发各种应用的普及、前端工具链向服务端的延伸等,对前端同学全栈开发能力的要求也日渐提高,故写下此文。由于服务端开…
Electron应用篇(打包和热更新)
打包是开发 electron 应用中最后的一个环节,也是最重要的一个步骤。如果打包遇到问题,那你前面的所有努力也就白费了。目前官方的打包工具主要包括2种,分别是 electron-packager 和 electron-builder,下面分别介绍这两种打包方式的区别以及注意事…
electron electron-updater实现自动更新
1、现有electron项目基础上安装electron-updater2、监听和触发更新钩子主进程渲染进程(视图)配置在package.json指定version,以及build的publish属性用
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