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unity 3D游戏开发学习资料集合(入门进阶必备,建议收藏)
最近整理了下unity3D 游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。 废话不多说,先献上unity 3D游戏开发学习路线图,
Flutter - 为什么我把项目的状态管理框架从 Provider 升级到了 Riverpod
Provider 是做什么的? Provider 在做的事情其实并不是状态管理。 和 InheritedWidget 一样,Provider 最主要的功能就只是把我们要更新的状态传递下去,还是需要依靠
Flutter:五分钟学会使用动态管理Provider
1.概念 Flutter Provider是一种状态管理库,它允许通过一个中心组件来传递和共享数据。它使用了InheritedWidget,建立了一个数据传递的上下文树来实现数据共享。 2.优点 Pr
iOS 关于MIDI开发、蓝牙MIDI、硬件链接MIDI设备
什么是MIDI? 关于MIDI的定义 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)乐器数字接口 ,是20 世纪80 年代初为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
Java、Kotlin不香吗?为什么Flutter要选用Dart作为开发语言?
通过阅读本文,你不仅能够了解到Flutter团队在选用Dart作为开发语言时的考量,还能充分感受到使用Dart语言进行开发的魅力所在。
音乐研发必备:理解 MIDI 协议与标准 MIDI 文件格式
MIDI 协议即数字音乐接口(Musical Instrument Digital Interface) ,是电子乐器、合成器等演奏设备之间的一种即时通信协议,用于硬件之间的实时演奏数据传递。
善用笔记 对抗 35 岁魔咒
随便唠唠 ‧˚₊̥(∗︎⁰͈꒨⁰͈)‧˚₊*̥ PS: 2023 年啦,大家新年好呀 ( ˊᵕˋ)✩︎‧₊ 从今年开始恢复更新啦,现在手里有好多篇文章在写呀 ♬︎(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎ 手里有货
究极进化版基于 dio 的网络封装库
本文正在参加「金石计划」 可能是 Flutter 上最强的网络框架, 基于dio实现的非侵入式框架(不影响原有功能). 学习成本低、使用简单, 一行代码发起网络请求, 甚至无需初始化。 之前发过两篇关
业务架构的救世主是 MVI(一)
业务迭代时使用好的架构能减少bug你信吗?在经历了 MVP 的痛苦以及 MVVM 短暂的幸福之后来看看 MVI 是如何优雅地拯救世界的。
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