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字节跳动终端技术
iOS开发工程师 @学海无涯苦作舟
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小墙程序员
9月前
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如何扩展Result,让你的代码更简洁
在使用 Kotlin 开发 Android中,我们一般返回 Result 来表示方法调用的结果。对于 Result 的返回值,我们可以很方便得使用 onSuccess 和 ...
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Petterp
Android Developer @公众号: Petterp
·
3年前
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FloatingX , 一个强大的 Android 免权限悬浮窗组件
背景 在前几个月的业务开发中,我们 app 需要对悬浮窗进行更改,常见的悬浮窗实现方式分为两种: 前者是获取权限后,利用 WindowManager 实现 后者是基于 De...
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志跃同学
Android @bytedance
·
1年前
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自定义 Drawable 你还只会 <shape> 吗?
最近做需求的时候,设计师出了一张这样的设计稿 其中每一个卡片的背景都是从上到下渐变,仔细看其中的边框也是渐变的,这个要怎么实现呢?第一个能想到的最简单的办法就是让设计师导出...
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Lstone
Android工程师
·
8月前
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一文掌握Kotlin 协程使用
掌握协程常见应用场景, 协程多场景下使用案例分析,文章中重点表达了协程结构化并发设计思想思考,掌握这些将对协程结构化并发由更深入的理解....
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小墙程序员
iOS开发工程师 @学海无涯苦作舟
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Glim
Android developer
·
3年前
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万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复...
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Marko_Chai
8月前
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【Android进阶】一篇文章带你了解Android高级工程师必备技能--NDK开发
本篇文章旨在带领各位Android开发者了解做为一名高级工程师必备的技能--NDK开发。文章将会由浅入深,一步步的引导大家,尽量将重要内容和细节讲述清晰易懂。...
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张江
iOS高级工程师
·
8月前
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UIKit和SwiftUI的混合使用
swiftUI中已经提供了很多基础的原生功能,但是还是有很多无法直接通过原生swiftUI来完成的,工程中开发者仍需要在swiftUI中依赖UIKit或AppKit代码。而...
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京东云开发者
iOS开发工程师 @学海无涯苦作舟
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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1年前
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这是你们项目中WebView的样子吗?
这是你们项目中WebView的样子吗?开始前先问大家一个问题,你们项目中或者理想中的WebView的使用姿势是如何的?有哪些规范、功能?都可以在下方评论中说出来大家讨论一下...
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小墙程序员
10月前
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kotlin 协程入门教程
协程是什么 在广义的定义上,协程(Coroutine)是指相互协作的程序。对于初学协程的人来说,这个定义其实比较难理解。因此很多的文章在介绍 kotlin 的协程时,经常会...
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
·
1年前
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盘点 swift 中 where 关键字的所有用法,你知道多少?
关注我,每天分享一个关于 iOS 的新知识 前言 where 是 Swift 中一个强大的关键字,可以轻松过滤掉一些值。它可以用于许多不同的表达式中,今天就来盘点一下。 在...
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hunterXYZ
Senior Consultant @Thoughtworks
·
9月前
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「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(六) | 全网唯一,手撸协程!
这一篇,我们基于这些基础概念来手撸一个极简的协程,让我们通过一个极简的 demo,彻底掌握 kotlin 协程...
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
·
9月前
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大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一
大型项目架构:全动态插件化+模块化+Kotlin+协程+Flow +Retrofit+JetPack+MVVM+极限瘦身+极限启动优化+架构示例+全网唯一...
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轻口味
多媒体/直播/实时音视频/Android/HarmonyOS
·
9月前
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2024年移动端技术探索
市场行情很不乐观,现在不是去造几个轮子或者怎么造轮子的事情了,因为未来可能根本不需要轮子。汽车不是马车上安装了一台发动机,而是一种全新的体验。未来的AI可能是一种我们现在完...
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HouWan
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar,为简化系统 bar 沉浸式的使用,以及统一机型、版本差异所造成的效果差异,本文将介绍系统 bar...
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HouWan
iOS开发工程师 @学海无涯苦作舟
·
1年前
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Godot4之编译和使用iOS插件
本篇是自己在Godot3升级Godot4过程中,iOS插件部分的研究学习笔记,截止我写此文时,官方还未更新Godot4的iOS插件库,需要自己去研究和适配。...
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HouWan
iOS开发工程师 @学海无涯苦作舟
·
1年前
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Godot3之编译和使用iOS插件
本文是自己在研究学习Godot时的笔记。主要是iOS和Godot引擎结合使用,比如iOS对Godot的定制化,插件的编译和使用等。...
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