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Go 系列文章1:Channel 从使用到源码分析
做 Go 开发也有不短的时间了,积累了不少工具,感觉是时候开这么个坑了。源码阅读这种事情,别人发文、出书是别人的事情,如果没有自己尝试做一遍始终还是会少得到很多东西。最近感觉时机成熟,因为自己没有之前那么菜了,所以开这个坑。
Golang 数据结构:图
本文简要介绍图的 2 种实现及其 BFS 遍历。参考:golang-data-structure-graph 最近在校事情不多,趁着还记得就开了个新坑 algorithms,把常用数据结构和算法总结了一下。每个算法都有 README.md 介绍算法的运行流程、GIF 演示、复杂…
Python进阶开发之元类编程
类是如何产生?这个问题肯定很傻。实则不然,很多人只知道使用继承的表面形式来创建一个类,却不知道其内部真正的创建是由type来创建的。type?这不是判断对象类型的函数吗?是的,type通常用法就是用来判断对象的类型。但除此之外,他最大的用途是用来动态创建类。
PyCon 2018: 利用logging模块轻松地进行Python日志记录
在 PyCon 2018 上,Mario Corchero 介绍了在开发过程中如何更方便轻松地记录日志的流程。 下面我们来梳理一下整个演讲的过程,其实其核心就是介绍了 logging 模块的使用方法和一些配置。 在开发过程中,如果程序运行出现了问题,我们是可以使用我们自己的 D…
golang 介绍以及踩坑之四
我认识一位非常精通golang编程技巧的工程师。他/她经验丰富,擅长各种解决工程问题的技法,对系统了解也极为深入。遇到golang的实战问题,他/她往往可以一语中的,谈笑间bug灰飞烟灭。 这么一位值得尊敬的工程师,在别人问他golang的goroutine是个啥玩意的时候,他…
Go编程技巧之“延后抽象”
鲁迅曾经说过,复杂的问题都能用增加一层抽象来解决。(鲁迅: 我特么没说过!) 在实际工程中,为了解耦,可能需要定义大量的接口。如在用户管理系统中,可能含有一个像根据用户名检索用户的服务 UserSearcher: 一般情况下在项目初期,只有一个基于数据库的实现——*DBUse…
多级反馈队列调度算法(附Python3实现代码)
多级反馈队列调度算法是进程调度的一种算法,该调度算法可以不用事先知道各种进程所需的执行时间,还可以较好的满足各种类型进程的需要,是目前共认的一种较好的进程调度算法。
kubernetes设计理念分析 | 从运行流程和list-watch看kubernetes系统的设计理念
如火如荼的 kubernetes 在容器云系统领域大受关注,从今天起我们将启动 kubernetes 系列技术分享,希望能为社区提供更多的力量,这次的作者是阿里巴巴技术专家新胜,将从运行流程和list-watch看kubernetes系统的设计理念开始将起。大家有更多想要了解的…
[译] 用不到 200 行的 GO 语言编写您自己的区块链
本教程改编自这篇关于使用 JavaScript 编写基础区块链的优秀文章。我们已经将其移植到 Go 并添加了一些额外的好处 -- 比如在 Web 浏览器上查看您的区块链。如果您对下面的教程有任何疑问,请务必加入我们的 Telegram。可向我们咨询任何问题! 本教程中的数据示例…
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2016-10-25