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《高阶前端指北》之Web人脸识别技术实现
`WebRTC`,是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebR
一文详解 WebRTC 基础
刚开始接触 WebRTC 的时候,容易被一些生僻的概念绕得团团转,在经历一段时间的查阅文章和实践后,本文就详细梳理下有关 WebRTC 入门的基础知识
WebXR 应用开发之 aframe 框架入门
本文主要共包含三大部分:第一部分为 WebXR,包括WebXR 的概念、标准、优点以及主流的开发方式;由 WebXR 开发方式中【使用封装好的第三方库开发】又引出了第二部分—— aframe 框架,其
哪些技术会决定前端开发者的未来发展?
2019年下半年即将到来,上半年狂风骤雨般的裁员浪潮让每一位从业者背脊发凉,在经历了五六年黄金发展期之后,前端开发这个行业似乎也进入了转折点。 我一边听开发者在网络上抱怨工作难找,前端开发早已经饱和了,又在另一边听大厂的朋友们抱怨,招了很久的人,四处出击却填不满HC,前端人才市…
ThreeJs 从基础入门到实现3D地球动画与智慧园区雏形
Threejs 实现地球动画与智慧园区,涉及threejs基础的场景构建,模型加载,帧动画与纹理绘制
数据大屏最简单自适应方案,无需适配rem单位
是否还在为rem适配感到烦恼?和我一样,不想去考虑单位的大小?这是除rem单位以外的另一种数据大屏适配方案。用最少的工作量,最简单的方法解决问题。可作于学习,可用于工作。
React 生命周期详解
在 React 中,对于每一次由状态改变导致页面视图的改变,都会经历两个阶段:render 阶段、commit 阶段。 只有 class 组件才有生命周期,因为 class 组件会创建对应的实例,而函
如何设计一款营销低代码可视化海报平台
近两年来,低代码的概念频繁的出现在互联网领域,可谓是遍地开花。有人说它是一把利刃,极大了提升了产研效能;有人说它是行业的毒瘤,是在反复炒冷饭。
低代码海报平台的编辑器难点剖析
通过上一篇文章,我们对乔巴乐高海报平台的整体架构有了初步的了解。今天我们深入到编辑器部分,对其中的难点和实现细节进行分析。 这是目前生产的编辑器页面: 对应的原型图: 不难看出和市面上大部分低代码平台
大前端“卷”出新高度,前端开发如何自处?
前端这个技术领域,在应用化以后,涵盖的内容越来越广——纯表现层、应用实现层、应用架构层、基础设施层到改进开发范式的理念层,都有太多可以去钻研的技术点,衍生出了无数前端开发的发展路线。
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2016-10-26