掘友等级
获得徽章 0
#每天一个知识点# 两个A 对象通过 equals() 比较返回true,但HashSet 依然把他们当成 两个对象,即使两个 B 对象 的hashCode() 返回值相同,但HashSet 依然把他们当成两个对象。
#每天一个知识点# IntentService是Service的子类,继承与Service类,用于处理需要异步请求。用户通过调用Context.StartService(Intent)发送请求,服务根据需要启动,使用工作线程依次处理每个Intent,并在处理完所有工作后自身停止服务。
#每天一个知识点# ArrayList的扩容,又称自动扩容机制,就像一个动态数组一样。内部是用数组实现的,而且数组默认长度为10。当它插入元素的时候,如果当前插入元素后长度大于默认长度,这时候就会扩容。扩容是指每次扩容数组长度为1.5倍,如果扩容后还不够,那么会直接扩容到需求长度。
#每天一个知识点# 接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
#每天一个知识点# 响应式⻚⾯开发要求我们解决两⼤问题:
1.为不同特性(如横屏还是竖屏等)的浏览器视窗使⽤不同的样式代码
2.让⻚⾯元素的尺⼨能够依据浏览器视窗尺⼨变化⽽平滑变化
#每天一个知识点# 元素的position属性值设置为relative时,则开启了元素的相对定位
#每天一个知识点# 前端开发是创建WEB页面或APP等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。
#WWDC2023# 新macOS同样增加了小组件功能,可以同步iPad和iPhone上的小组件,看来3个系统的联系越来越紧密了。新系统还加入了Game mode功能,翻译过来就是游戏模式,这是一个国内用户早已经听过无数次的词汇。
微服务不是真的在拆业务,而是在拆分人员,拆成微服务主要的目的是让每个组件有独立的架构设计、独立的运维过程和独立的生命周期。
《野蛮人》 令人震惊、令人反感和令人捧腹,在没有剧透的情况下,毫无戒心的观众会喜欢。
下一页