掘友等级
获得徽章 0
#每天一个知识点# ArrayList的扩容,又称自动扩容机制,就像一个动态数组一样。内部是用数组实现的,而且数组默认长度为10。当它插入元素的时候,如果当前插入元素后长度大于默认长度,这时候就会扩容。扩容是指每次扩容数组长度为1.5倍,如果扩容后还不够,那么会直接扩容到需求长度。
#每天一个知识点# 接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
#每天一个知识点# 响应式⻚⾯开发要求我们解决两⼤问题:
1.为不同特性(如横屏还是竖屏等)的浏览器视窗使⽤不同的样式代码
2.让⻚⾯元素的尺⼨能够依据浏览器视窗尺⼨变化⽽平滑变化
#每天一个知识点# Vue 使用了基于 HTML 的模板语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。Vue 的核心是一个允许你采用简洁的模板语法来声明式的将数据渲染进 DOM 的系统。
#每天一个知识点# 元素的position属性值设置为relative时,则开启了元素的相对定位
#每天一个知识点# 前端开发是创建WEB页面或APP等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。
去逛了一下午宜家,买了不少收纳的好物件
#WWDC2023# 新macOS同样增加了小组件功能,可以同步iPad和iPhone上的小组件,看来3个系统的联系越来越紧密了。新系统还加入了Game mode功能,翻译过来就是游戏模式,这是一个国内用户早已经听过无数次的词汇。
最近项目有点紧,周末要被拉过去赶下进度,这真的是常事
《白日梦想家》 讲述了一名普通内向、在《生活》杂志工作了16的胶片冲印经理:沃特·米提,爱做白日梦,他的人生活得就像旁观者。
静态资源的压缩和非压缩状态可切换,用于调试和定位线上问题。
前端是一种技术问题较少、工程问题较多的软件开发领域。
移动互联网的发展规模,注定客户端在短期内仍然是刚需。至于长期发展之后,移动互联网被新的时代取代,那么也会有新的岗位延伸出来,到时再紧跟时代潮流即可。
客户端开发的岗位减少是由于移动互联网的基建越来越成熟,相比流量成本和维护成本都更高的App,很多小公司选择使用了更加便捷的小程序、公众号。
客户端的很多日常工作是需求开发,需求开发主要是由各种业务逻辑、各类界面的实现。
客户端能做的事情非常多,有服务于用户的业务方向,也有保障质量的基础方向,还有提供各种通用能力的中台方向,还有从事各种跨端建设、音视频处理、网络建设等。
流数据模型是组合模型,输出仅有输入决定,是纯粹CPU密集型任务,很容易做拆分单位化。
微服务不是真的在拆业务,而是在拆分人员,拆成微服务主要的目的是让每个组件有独立的架构设计、独立的运维过程和独立的生命周期。
Flink的架构模式可能就是服务端后续架构演进的方向,即:服务端开发也类似于流式架构,服务端业务开发人员只需要定义每个请求的处理流图。
《摔跤吧!爸爸》
讲述的是马哈维亚·辛格·珀尕是印度国家摔跤冠军,却因生活所迫放弃摔跤。他希望儿子可以帮他完成梦想——为印度赢得世界级金牌。
下一页