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变量声明的最佳实践
怎么更好地去声明变量呢?这是一个细节。在Go中,推崇“做一件事只用一种办法”,比如说循环只用for一种声明形式,但变量的声明好像却有点与之违背的意思,我们可以有很大的灵活性去进行变量的声明。
协程之间通信——Channel
channel的在我们的并发编程中发挥着巨大作用,使用起来也很方便。这里简单介绍了channel的使用,没有涉及到原理性的东西。
搞清Redis缓存之间的不同策略
继上篇文章开始了Redis场景——缓存的引入之后,这篇文章针对了缓存的几个不同策略进行了比较分析。1
Redis场景应用一:缓存场景
拉开梳理Redis的场景应用篇章,Redis有很多不同的使用场景,后面也会一一进行梳理总结,奥利给!
Redis持久化核心梳理
上回手敲了几天的Redis五种基本数据类型大剖析。 这次对Redis的持久化进行了梳理,主要是一些需要注意的点。奥利给
讲完defer,继续饮酒继续看异常处理
文章主要承接上篇文章——优雅的defer,继续写了一篇关于Golang中的异常处理。以及在并发情况下异常处理需要注意的两个地方,最后还有就是妥善应对panic
一个优雅的关键字——defer
面试官:听说你精通golang中的defer? 文章主要是分享golang中的一个优雅关键词——defer。 已经竭力写的尽量整洁完善
Redis数据类型及底层大剖析
Redis的数据类型与底层结构实现比较枯燥,容易被我们所忽略,但是其又是十分重要的一环,且是面试高频,本文主要针对五种基本数据类型与底层进行了详细的讲解,相信一定会对你有帮助。
循环之Go语言&for range使用中的坑
介绍了基础的Go循环和for range语法糖的使用,同时针对for range中使用的坑进行了提取说明。
带你通关经典两数之和、三数之和...n树之和
通用的处理函数直接秒杀n数之和,包括三数之和四数之和两道题目。文章最前面是对两数之和的讲解,后面会引到文章核心。
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2023-03-29