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土势坤
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iOS资深挖坑工程师
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逍遥归来
iOS资深挖坑工程师 @NewCapec
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HelloWorld杰少
公众号: HelloWorld杰少
·
3年前
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StoreKit2 有这么香?嗯,我试过了,真香
前文 PurchaseX 迎来首次新的更新啦!此次更新引入了 Apple 新推出的 StoreKit2 框架。 想必开发过 In-App-Purchase 的同学肯定都应该...
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90后晨仔
不知名的开发攻城狮!
·
3月前
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iOS 中的事件响应链?
在 iOS 开发中,事件响应链(Responder Chain) 是处理用户交互的核心机制,它决定了事件(如触摸、手势、摇晃等)如何被传递和处理。以下是详细的解释: 一、什...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
1年前
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iOS18适配指南之UIUpdateLink
UIUpdateLink 主要用于观察、参与以及影响 UI 更新的过程。它可以监听 UI 更新的时间、影响 UI 更新的发生方式以及在 UI 更新的过程中执行某些操作。...
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luseike
资深iOS工程师 @自由开发者
·
1年前
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UILabel 文字增加内边距,长度自适应
昨天UI还原的时候,UI小姐姐提出一个显示状态信息的label上,文字的左右应该留有4像素的间距,并且状态改变后文字内容也跟随改变,但label左右的内边距应该保持不变,且...
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公众号iOS逆向
iOS高级工程师 @公众号:iOS逆向
·
3年前
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iOS小技能:【idfa的使用】(适配iOS15下无法弹出IDFA权限申请视图)
问题背景:ios审核被拒,iOS15下无法弹出IDFA权限申请视图 We're looking forward to completing our review, but ...
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谢什么
👨🏻💻📲 bug 搬运工、📷 抓鸟摄影师、💻 Adobe duang认证、🚕 砖车司机、🔪 夕夕大刀队
·
5年前
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Xcode 清理大法
只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。 按 Cmd + Shift + ...
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不想做iOS了
6年前
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Metal框架详细解析(四十二) —— Metal编程指南之图形渲染:渲染命令编码器之Part 2(七)
本节中讨论的MTLRenderCommandEncoder方法指定用作顶点和片段着色器函数的参数的资源,这些函数由MTLRenderPipelineState对象中的ver...
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苜蓿鬼仙
3年前
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【iOS】AppTrackingTransparency(ATT)
导读: App Tracking Transparency(ATT) 是苹果官方从 iOS 14 开始重点强调的 申请用户广告追踪权限 相关的 framework。 对于开...
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前端柒八九
专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享的Coder
·
1年前
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位图/矢量图/GIF/PNG/JPEG/WEBP一网打尽
大家好,我是柒八九。一个专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享的Coder。 前言 最近,在做项目资源打包优化。如果大家做过类似的工作,在操作过程中,想必有一个资源...
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程序员飞鱼
后端工程师 @美团
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7月前
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程序员能做的最好的副业是什么?
文章首发到公众号:月伴飞鱼,每天分享程序员职场经验+科普AI知识! 大家好呀,我是飞鱼。 大家都知道,当下的互联网环境,极度内卷。 很多人都说中国的程序员是没有积累的职业,...
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京东云开发者
技术运营 @京东科技信息技术有限公司
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2年前
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京喜APP - 图片库优化 | 京东云技术团队
京喜APP早期开发主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用户体验,在这期间也积累了不少性能问题。之后我们开始进行一些性能优化相关的工作,本文主要是介绍京喜图片库相关优化策略...
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茶底世界之下
iOS 初级工程师 @成都
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3年前
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教你如何玩转Metal滤镜?
Harbeth 是一款基于Metal API设计的滤镜框架,主要介绍与设计基于GPU的滤镜,图形处理和滤镜制作...
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张江
iOS高级工程师
·
1年前
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最新Swift JSONToModel 库调研
1.调研库如下 以下几个在swift中应用比较多,先对几个库做个大致的了解和设定 1. Codable Codable是苹果官方提供的一个用于简化对象编码和解码的协议,它结...
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豆豆阳光
码农一枚
·
3年前
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iOS创建OC 和Swift混编framework
OC和Swift混编framework,记录framework的创建过程中遇到的问题以及解决方法。。。...
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惜缘随缘莫攀缘316
4年前
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swift-阿里云运营商一键登录
公司决定采用阿里云进行运营商的一键登录,作为小白,就将自己的完成历程简单记录下,以免遗忘。 前期准备工作不再赘述,按照开发者文档,一步一步执行下去,https://help...
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AceDong
iOS developer @腾讯
·
7年前
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iOS-OpenGL-ES入门教程(四)光照
可以看到使用灯光模拟会让图形更加立体真实。 计算机模拟光照的通俗原理:GPU为每个三角形的顶点进行光线计算,再把结果进行插值,得出每个片元的最终颜色。 OpenGL ES的...
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zlyBear
iOSer
·
6年前
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iOS利用OpenCV 实现文字行区域提取的尝试
最近下了几个OCR的App(比如白描),发现可以选中图片中的文字行逐行转成文字,觉得很有意思(当然想用要花钱啦),想着自己研究一下实现原理,google之后,发现了两个库,...
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土势坤
iOS资深挖坑工程师 @NewCapec
·
11月前
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哈哈哈,在掘金抽奖时长四年半,终于中奖一回
我 & 掘金
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土势坤
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清点游玩
4年前
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Could not find module 'xxxxxxx' for target 'arm64-apple-ios-simulator';
升级xcode到12.0.1后,模拟器编译出现下面错误。 那么问题来了。 我遇到的问题是4里面我填了arm64 arm64e, 所以编译模拟器一直报错,然后各种改,包括Po...
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2020-06-29