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Android自定义控件进阶14-特殊控件的事件处理方案
本文带大家了解 Android 特殊形状控件的事件处理方式,主要是利用了 Region 和 Matrix 的一些方法,超级实用的事件处理方案,相信看完本篇之后,任何奇葩控件的事件处理都会变得十分简单。 不得不说,Android 对事件体系封装的非常棒,即便对事件体系不太了解的人…
Android自定义控件进阶13-MotionEvent详解
Android MotionEvent 详解,之前用了两篇文章 事件分发机制原理 和 事件分发机制详解 来讲解事件分发,而作为事件分发主角之一的 MotionEvent 并没有过多的说明,本文就带大家了解 MotionEvent 的相关内容,简要介绍触摸事件,主要包括 单点触控…
Android自定义控件进阶12-事件分发机制原理
Android 事件分发机制详解,在上一篇文章 事件分发机制原理 中简要分析了一下事件分发机制的原理,原理是十分简单的,一句话就能总结:责任链模式,事件层层传递,直到被消费。 虽然原理简单,但是随着 Android 不断的发展,实际运用场景也越来越复杂,所以想要彻底玩转事件分发…
Android自定义控件进阶11-事件分发机制原理
之前讲解了很多与View绘图相关的知识, 那么至少2D绘图部分不是难题了,大部分的需求都能满足,但是关于View还有很多知识点,例如: 让绘图更加炫酷的Paint,让View动起来的动画,与用户交互的触控事件 等一系列内容。本次就带大家简单的了解一下与交互息息相关的东西-事件分…
Android自定义控件进阶10-控件核心Matrix Camera
本篇依旧属于Matrix,主要讲解Camera,Android下有很多相机应用,其中的美颜相机更是不少,不过今天这个Camera可不是我们平时拍照的那个相机,而是graphic包下的Camera,专业给View拍照的相机,不过既然是相机,作用都是类似的,主要是将3D的内容拍扁变…
Android自定义控件进阶09-控件核心Matrix原理
本篇的主角Matrix,是一个一直在后台默默工作的劳动模范,虽然我们所有看到View背后都有着Matrix的功劳,但我们却很少见到它,本篇我们就看看它是何方神圣吧。 Matrix是一个矩阵,主要功能是坐标映射,数值转换。 我的的手机屏幕作为物理设备,其物理坐标系是从左上角开始的…
Android自定义控件进阶08-PathMeasure详解
可以看到,在经过 Path之基本操作 Path之贝塞尔曲线 和 Path之完结篇 后, Path中各类方法基本上都讲完了,表格中还没有讲解到到方法就是矩阵变换了,难道本篇终于要讲矩阵了? 非也,矩阵这一部分仍在后面单独讲解,本篇主要讲解 PathMeasure 这个类与 Pat…
Android自定义控件进阶07-Path之完结篇
经历过前两篇 Path之基本操作 和 Path之贝塞尔曲线 的讲解,本篇终于进入Path的收尾篇,本篇结束后Path的大部分相关方法都已经讲解完了,但Path还有一些更有意思的玩法,应该会在后续的文章中出现。 这个例子中,将 lineTo 换成了 rLineTo 可以看到在屏幕…
Android自定义控件进阶06-Path之贝塞尔曲线
上一次除了一些常用函数之外,讲解的基本上都是直线,本次需要了解其中的曲线部分,说到曲线,就不得不提大名鼎鼎的贝塞尔曲线。它的发明者是下面这个人(法国数学家PierreBézier)。 贝塞尔曲线的运用是十分广泛的,可以说贝塞尔曲线奠定了计算机绘图的基础(因为它可以将任何复杂的图…
Android自定义控件进阶05-Path之基本操作
在AndroidMainfest文件中application节点下添上 android:hardwareAccelerated=”false”以关闭整个应用的硬件加速。更多请参考这里:Android的硬件加速及可能导致的问题 本次特地开了一篇详细讲解Path,为什么要单独摘出来…
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