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android高仿今日头条富文本编辑(发布文章)
前言: 在经历了几个月的项目期限。我们遇到了前端发布文章,要用到富文本编辑的功能。在一番衡量下最终用到了richeditor-android第三方框架。实现原理就是通过webView和js实现前端富文本。有想了解的可以点开上面链接,研究研究。虽然richeditor-andro…
🏆强行进阶之带你打造Github近千Star且登顶Trending榜的无敌特效
这是自定义View系列的上一篇文章,上一篇文章是自定义View的,本篇文章是自定义ViewGroup的。 我先承认我吹牛了,标题是近千Star(虽然只有700),且登顶Trending榜(当时排Kotlin分类第三名)。但是我仍然有一颗上进的心,吹牛是无罪的! 大家且先放下手中…
带你实现女朋友欲罢不能的网易云音乐宇宙尘埃特效
喜欢研究源码的小伙伴可以看我之前的砍我系列文章,Binder系列还差一篇完稿。 前段时间,女朋友用网易云音乐的时候看到一个宇宙尘埃特效,说很好看,想要让我给她开VIP用。 0202年了,Android开发大都应该是老油条了把。如果你自定义View还是掌握得不够熟练的话,那可就说…
浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之实践篇-自定义Behavior实现小米音乐歌手详情
之前的《浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之CoordinatorLayout.Behavior》带大家了解CoordinatorLayout.Behavior的原理和基本使用,这篇文章手把手基于自定义Behavior实现小米音乐歌手详情页。github地址:htt…
Android Flutter 混合开发高仿大厂App
自上篇 Flutter 10天高仿大厂App及小技巧积累总结 的续篇,这次更是干货满满。 这篇文章将概述 Android组件化的架构搭建 及 Flutter 和 Android 如何混合开发 (整个App只有首页是用原生Android完成,其他页面都是引入之前的做好的Flutt…
Android - JNI 开发你所需要知道的基础
这篇文章主要讲解了 JNI 的基础语法和交叉编译的基本使用,通过这篇文章的学习就完全可以入门 Android 下 JNI 项目的开发了。 从 JVM 角度,存在两种类型的代码:“Java”和“native”, native 一般指的是 c/c++,为了使 java 和 nati…
[ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shader着色器与图片特效
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 2. 着色器颜色效果处理 4.5. 流年效果 3. 着色器坐标效果处理 3.3. 局部效果 3.4. 光照效果
Okhttp源码解析(流程和各种过滤器)
从接口的源码我们可以看到,只是定义一个newCall用于创建Call的方法,这里其实用到了工厂模式的思想,将构建的细节交给具体实现,顶层只需要拿到Call对象即可。 Call创建完之后,一般就到最后一个步骤了,将请求加入调度。 这里的call的真正实现是RealCall方法,我…
Android JNI和NDK学习(基础篇):C++语言基础
概述上篇学习了C语言,这篇继续学习C++,这篇是建立在C基础上的真的是码字如蜗牛,写了好久才写这么多,作为笔记吧,防止以后忘记先写一个Helloworld首先打开你的文本编辑器,输入一下内容然后把文件
性能优化 (十三) 有了 breakpad , native 崩溃再也不怕了
现在 Android 日常开发中,多多少少会用到 so 动态库,特别是一些第三方的 so 比如(地图 SDK,音视频 SDK)还有自研 SDK,不知道大家有没有想过这样的一个问题,用户反馈我们的 APP 崩溃,这个时候后台也没有收到客服端上报的具体日志,我们也不知道从哪里分析,…
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2017-11-30